hmccGrazie a questo Update Notes al nostro prossimo accesso nella Halo: The MasterChief Collection avremo nuovi contenuti con un aggiornamento che dovremo scaricare della grandezza di 2,4 GB, dove finalmente potremo mettere le mani sulla tanto attesa mappa “Remnant” per Halo 2: Anniversary.

Qui di seguito un riassunto dei contenuti disponibili che troveremo nell’aggiornamento di oggi.

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NUOVE FUNZIONALITÀ’ E CONTENUTI:

  • “Remnant” (Remake della mappa multiplayer Relic di Halo 2 Classic) è adesso disponibile per tutti gli utenti
  • 100 nuovi obiettivi per la campagna di Halo 3: ODST e la mappa multiplayer Remnant
  • I giocatori possono ora cercare tramite gamertag e l’accesso alla condivisione dei file, selezionando la propria Gamertag nel lista attiva (nel Community Update è spiegato tutto con immagini)
  • Aggiunto DLC della campagna Halo 3: ODST (scaricabile separatamente dall’Xbox Store o con codice ricevuto tramite messaggio)

RANKING

  • Migliorato matchmaking per le playlist
  • Aggiornamento per garantire che le parti non siano più separate in diverse squadre nelle playlist
  • Migliorata la stabilità

PENALITÀ

  • Uscire dal gioco comporta penalità ed ora sarà applicata immediatamente in matchmaking

HALO: CE

  • Risolto problema con fucile d’assalto e problemi di registrazione Magnum
  • Risolto problema con l’audio del veicolo in split-screen
  • Ridotte la caduta di giocatori fuori mappa
  • Stabilità migliorata mentre il titolo è in modalità “sospensione”
  • La riproduzione di musica è migliorata per la campagna

HALO 2 CLASSIC

  • Risolto un problema per cui i punteggi playlist postati non venivano visualizzati correttamente nelle classifiche
  • Migliorata lo spostamento dell’host per il peer-to-peer tra contatti nel gioco personalizzato

HALO 3

  • Supporto dell’interfaccia utente per la chat vocale aggiunto per Halo 3 in matchmaking
  • Migliorata la stabilità della campagna
  • Risolto un problema per cui l’HUD non veniva visualizzato in Campagna
  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori potevano subire un ritardo dello sparo in un gioco matchmade

HALO 4

  • Risolto un problema per cui l’HUD non venica visualizzato in Campagna

LISTE

  • Aggiunto il supporto per la visualizzazione di gruppo nelle liste
  • Migliorata la gestione dei server dedicati
  • I colori della squadra sono conservate dopo ogni partita nei partite personalizzate
  • Risolto un problema di spostamento host per Partite personalizzate
  • Migliorata la gestione dei giocatori e leader attraverso Liste attive
  • Migliorata la stabilità di 16 giocatori in partita

FORGE

  • Migliorata stabilità per Forge
  • Aggiunto il supporto per l’infezione all’interno mappe Forge di Halo 3
  • Risolto un problema per cui “Place at Start” non ha funzionato correttamente in Halo 3
  • Risolto un problema per cui le impostazioni del regolatore non sono stati rispettati in Halo 2: Anniversary

OBIETTIVI

  • Miglioramenti per gli obiettivi sbloccati
  • Risolto un problema che impediva sbloccare “Blast Can” sbloccabile in matchmaking

UI, STABILITÀ, E VARIE

  • Le migliorie apportate al monitoraggi per tutti i titoli
  • Migliorata la funzionalità di notifiche di sblocco
  • Migliorata la funzione di chat vocale in tutti i titoli
  • Migliorata PGCR statistiche / informazioni e affidabilità di upload
  • Problemi risolti per cui i file locali e condivisi potrebbero non apparire sotto “I miei file”
  • Migliorata la stabilità di gioco Co-op in campagna Playlist
  • UI ora ordina risultati, targhette, e avatar in base a ciò che avete sbloccato
  • Migliorata la funzionalità di punteggio durante le sessioni di campagna cooperativa
  • Miglioramento delle prestazioni nelle Spartan Ops
  • Le migliorie apportate alla progressione missione in campagna Playlist
  • Migliorata la funzionalità Rival in campagna Playlist
  • Maggiore stabilità per Halo 2: Anniversary caricamento cartina in matchmaking
  • Tabellone finale è ora visualizzato durante schermata di caricamento dopo una partita