I nuovi capitoli della saga di Pokémon sono arrivati sulla console di casa nipponica Nintendo Switch lo scorso novembre, e dopo la guida ai Raid Gigamax che vi abbiamo portato, quest’oggi siamo qui per i neofiti che ancora non hanno affrontato le palestre della regione di Galar, e non vogliono farsi trovare impreparati. Nella guida ai Capipalestra di Pokémon Spada e Scudo troverete dettagli sulle sfide nelle quali dovremo cimentarci durante il nostro cammino, informazioni su ogni singolo pokémon usato da ogni singolo capopalestra (livello, mosse e possibilità di usare la nuova funzione dynamax) e le ricompense che otterremo una volta che li avremo battuti.

Palestra Erba – Capopalestra Yarrow

Sfida Palestra: La sfida della prima palestra a Turffield vi metterà alla prova facendovi guidare un gregge di 20 Wooloo tra una serie di ostacoli e allenatori. 

Pokémon

  • Gossifluer – Lv. 19
    • Tipo: Erba
    • Debolezze: Fuoco, Volante, Ghiaccio, Veleno e Coleottero
    • Mosse: Fogliamagica, Coro e Rapigiro
  • Eldegoss – Lv. 20 (Dynamax)
    • Tipo: Erba
    • Debolezze: Fuoco, Volante, Ghiaccio, Veleno e Coleottero
    • Mosse: Fogliamagica, Fogliame e Coro

Ricompense

  • Uniforme Erba
  • MT10 Fogliamagica
  • Card Allenatore

Medaglia Erba

  • Catturare pokémon fino al Lv. 25
  • Allenare poémon scambiati fino al Lv. 30
  • Sblocca ulteriori Poke Job
  • Sblocca Mega Ball e Super Pozioni nei Pokémarket

Palestra Acqua – Capopalestra Azzurra

Sfida Palestra: Nella sfida della seconda palestra a Keelford dovremo farci strada in una serie di cascate d’acqua modificando il loro percorso per poter passare lì dove bloccano la nostra strada. Gli interruttori che dovremo premere saranno per la prima area Rosso-Giallo-Rosso, per la seconda Giallo-Ross, e infine per la terza Giallo-Rosso-Blu.

Pokémon

  • Goldeen – Lv. 20
    • Tipo: Acqua
    • Debolezze: Elettro, Erba
    • Mosse: Idropulsar, Mulinello, Incornata e Agilità
  • Arrokuda – Lv. 23
    • Tipo: Acqua
    • Debolezze: Elettro, Erba
    • Mosse: Acquagetto, Morso, Mulinello e Furia
  • Drednaw – Lv. 24 (Dynamax)
    • Tipo: Acqua/Roccia
    • Debolezze: Elettro, Erba, Lotta, Terra
    • Mosse: Conchilama, Pistolacqua, Bottintesta e Morso

Ricompense

  • Uniforme Acqua
  • MT36 Mulinello
  • Card Allenatore

Medaglia Acqua

  • Catturare pokémon fino al Lv. 30
  • Allenare poémon scambiati fino al Lv. 35
  • Sblocca ulteriori Poke Job
  • Sblocca Pokè Bambola nei Pokémarket

Palestra Fuoco – Capopalestra Kabu

Sfida Palestra: Nella sfida della terza palestra a Steamington, dovrete battere o catturare pokémon selvatici all’interno della palestra, queste azioni forniranno rispettivamente 1 e 2 punti, e per poter affrontare Kabu dovrete raggiungere un totale di 5 punti.

Pokémon

  • Ninetales – Lv. 25
    • Tipo: Fuoco
    • Debolezze: Acqua, Roccia, Terra
    • Mosse: Fuocofatuo, Turbofuoco, Attacco Rapido e Braciere
  • Arcanine – Lv. 25
    • Tipo: Fuoco
    • Debolezze: Acqua, Roccia, Terra
    • Mosse: Fuocofatuo, Ruotafuoco, Morso e Agilità
  • Centiskorch – Lv. 27 (Gigamax)
    • Tipo: Fuoco/Coleottero
    • Debolezze: Acqua, Roccia, Terra
    • Mosse: Ruotafuoco, Arrotola, Coleomorso e Muro di Fumo

Ricompense

  • Uniforme Fuoco
  • MT38 Fuocofatuo
  • Card Allenatore

Medaglia Fuoco

  • Catturare pokémon fino al Lv. 35
  • Allenare poémon scambiati fino al Lv. 40
  • Sblocca ulteriori Poke Job
  • Sblocca Repellente nei Pokémarket

Palestra Lotta – Capopalestra Fabia (Spada)

Sfida Palestra: Nella sfida della quarta palestra a Latermore (esclusiva di Pokémon Spada), vi ritroverete su di un flipper e dovrete scendere verso il basso per poter proseguire. Per avanzare non dovrete far altro che sostarvi a destra e sinistra facendo ruotare il control stick rispettivamente in senso orario e antiorario e sfruttare molle a forma di guantoni.

Pokémon

  • Hitmontop – Lv. 24
    • Tipo: Lotta
    • Debolezze: Psico, Volante, Folletto
    • Mosse: Triplocalcio, Attacco Rapido, Contrattacco e Vendetta
  • Pangoro – Lv. 34
    • Tipo: Lotta/Buio
    • Debolezze: Volante, Folletto, Lotta
    • Mosse: Pugnoscarica, Ribaltiro, Nottesferza e Cuordileone
  • Sirfetch’d – Lv. 35
    • Tipo: Lotta
    • Debolezze: Psico, Volante, Folletto
    • Mosse: Individua, Danzaspada, Vorticolpo e Vendetta
  • Machamp – Lv. 36 (Gigamax)
    • Tipo: Lotta
    • Debolezze: Psico, Volante, Folletto
    • Mosse: Visotruce, Vendetta, Privazione e Forza

Ricompense

  • Uniforme Lotta
  • MT42 Vendetta
  • Card Allenatore

Medaglia Lotta

  • Catturare pokémon fino al Lv. 40
  • Allenare poémon scambiati fino al Lv. 45
  • Sblocca ulteriori Poke Job
  • Sblocca Iperpozione nei Pokémarket

Palestra Spettro – Capopalestra Onion (Scudo)

Sfida Palestra: Per quanto riguarda la sfida di Onion (esclusiva di Pokémon Scudo), che si tiene nella stessa città di Fabia, sarà la stessa identica della sua controparte in Pokémon Spada, solamente che i guantoni saranno sostituiti da tetre mani.

Pokémon

  • Yamask di Galar – Lv. 34
    • Tipo: Spettro/Terra
    • Debolezze: Buio, Spettro, Acqua
    • Mosse: Sciagura, Vorticolpo e Inibitore
  • Mimikyu – Lv. 34
    • Tipo: Spettro/Folletto
    • Debolezze: Acciao, Spettro
    • Mosse: Furtivombra, Occhioni Teneri, Unghiaguzze e Lacerazione
  • Cursola di Galar – Lv. 35
    • Tipo: Spettro
    • Debolezze: Buio, Spettro
    • Mosse: Forzantica, Maledizione e Sciagura
  • Gengar – Lv. 36 (Gigamax)
    • Tipo: Spettro/Veleno
    • Debolezze: Buoi, Psico, Spettro, Terra
    • Mosse: Velenoshock, Ipnosi, Sciagura e Rivincita

Ricompense

  • Uniforme Spettro
  • MT77 Sciagura
  • Card Allenatore

Medaglia Spettro

  • Catturare pokémon fino al Lv. 40
  • Allenare poémon scambiati fino al Lv. 45
  • Sblocca ulteriori Poke Job
  • Sblocca Iperpozione nei Pokémarket

Palestra Folletto – Capopalestra Poppy

Sfida Palestra: Nella sfida della palestra di Piquedilly si strizza l’occhio alla sfida di Blaine sull’Isola Cannella di Kanto. Qui dovremo infatti rispondere a una serie di domande che ci verranno proposte.

Pokémon

  • Weezing di Galar – Lv. 36
    • Tipo: Veleno/Folletto
    • Debolezze: Psico, Acciaio
    • Mosse: Fango, Vento di Fata e Azione
  • Mawile – Lv. 36
    • Tipo: Acciaio/Folletto
    • Debolezze: Terra, Fuoco
    • Mosse: Assorbibacio, Sgranocchio, Ferroscudo e Sgomento
  • Togekiss – Lv. 37
    • Tipo: Folletto/Volante
    • Debolezze: Elettro, Roccia, Ghiaccio, Veleno e Acciaio
    • Mosse: Eterelama, Assorbibacio e Forzantica
  • Alcremie – Lv. 38 (Gigamax)
    • Tipo: Folletto
    • Debolezze: Acciaio, Veleno
    • Mosse: Assorbibacio, Dolcebacio e Scudo Acido

Ricompense

  • Uniforme Folletto
  • MT87 Assorbibacio
  • Card Allenatore

Medaglia Folletto

  • Catturare pokémon fino al Lv. 45
  • Allenare poémon scambiati fino al Lv. 50
  • Sblocca ulteriori Poke Job
  • Sblocca Superrepellente e Ultra Ball nei Pokémarket

Palestra Roccia – Capopalestra Milo (Spada)

Sfida Palestra: La sfida proposta da Milo (esclusiva di Pokémon Spada) nella palestra di Circhester ricorda quella che abbiamo già affrontato a Hoenn nella città di Ceneride, dovremo infatti muoverci su un percorso che potrebbe crollare da un momento all’altro. Di seguito vi proporremo uno dei percorsi che potrete seguire per le 3 aree nelle quali vi approccerete a camminare.

Area 1: Avanti di 2 – a destra di 3 – sopra di 3- sinistra di 3 – sopra di 3 – affrontate l’allenatore – sinistra di 3 – sopra di 3 – a destra fino a quando non colpite la roccia.

Area 2: Avanti di 5 – a sinistra fino a quando non colpite la roccia – sopra di 2 – sinistra di 1 – sopra fino a quando non colpite la roccia – a destra di 1 – affrontate l’allenatore – sopra di 1 – a destra di 1 – affrontate l’allenatore – uscite a destra dalla piattaforma e procedete sopra fino a quando non sarete sulla stessa linea dell’allenatore sulla vostra sinistra – a destra fino al muro – sopra fino alla roccia – a sinistra fino alla roccia – sopra di 1 – a sinistra fino alla piattaforma.

Area 3: Uscite a sinistra dalla piattaforma – sopra di 3 – a sinistra di 2 – sopra di 1 – a destra di 1 – sopra fino alla roccia – a destra di 1 – sopra fino alla piattaforma – affrontate l’allenatore – uscite a destra dalla piattaforma sotto l’allenatore – a destra fino al muro – sopra di 3 – a sinistra di 2 – sopra di 1 – sopra di 2 – a sinistra di 1 – sopra di 2 – destra di 1 – sopra fino alla piattaforma – uscite dalla stessa da destra – sopra fino ad aggirare i blocchi.

Pokémon

  • Barbaracle – Lv. 40
    • Tipo: Roccia/Acqua
    • Debolezze: Elettro, Erba, Lotta, Terra
    • Mosse: Gettaguscio, Rocciotomba e Conchilama
  • Schuckle – Lv. 40
    • Tipo: Coleottero/Roccia
    • Debolezze: Acciaio, Acqua, Roccia
    • Mosse: Pariattacco, Pietrataglio, Entomoblocco e Rocciotomba
  • Stonjourner – Lv. 40
    • Tipo: Roccia
    • Debolezze: Acciaio, Acqua, Erba, Terra, Acciaio
    • Mosse: Levitoroccia, Rocciotomba, Corposcontro e Mirabilzona
  • Coalossal – Lv. 40 (Gigamax)
    • Tipo: Roccia/Fuoco
    • Debolezze: Acqua, Terra, Lotta, Roccia
    • Mosse: Colpocatrame, Levitoroccia, Marchiafuoco e Rocciotomba

Ricompense

  • Uniforme Roccia
  • MT48 Rocciotomba
  • Card Allenatore

Medaglia Roccia

  • Catturare pokémon fino al Lv. 50
  • Allenare poémon scambiati fino al Lv. 60
  • Sblocca ulteriori Poke Job
  • Sblocca Cura Totale nei Pokémarket

Palestra Ghiaccio – Capopalestra Melania (Scudo)

Sfida Palestra: La sfida della palestra di Melania (esclusiva di Pokémon Scudo) è la stessa identica di quella di Milo, il figlio della stessa capopalestra. Per il percorso potete consultare quello che vi abbiamo proposto di sopra, dato che quello della palestra di ghiaccio è uguale in tutto e per tutto a quello della palestra di tipo roccia.

Pokémon

  • Frosmoth – Lv. 40
    • Tipo: Ghiaccio/Coleottero
    • Debolezze: Fuoco, Roccia, Acciaio, Volante
    • Mosse: Ventogelato, Danzapiume, Ronzio e Grandine
  • Darmanitan di Galar – Lv. 40
    • Tipo: Ghiaccio
    • Debolezze: Lotta, Fuoco, Acciaio, Roccia
    • Mosse: Scagliagelo, Bottintesta, Provocazione e Rogodenti
  • Eiscue – Lv. 40
    • Tipo: Ghiaccio
    • Debolezze: Lotta, Fuoco, Acciaio, Roccia
    • Mosse: Amnesia, Liofilizzazione, Grandine e Ventogelato
  • Lapras – Lv. 40 (Gigamax)
    • Tipo: Acqua/Ghiaccio
    • Debolezze: Elettro, Erba, Lotta, Roccia
    • Mosse: Ventogelato, Geloraggio, Surf e Canto

Ricompense

  • Uniforme Ghiaccio
  • MT27 Ventogelato
  • Card Allenatore

Medaglia Ghiaccio

  • Catturare pokémon fino al Lv. 50
  • Allenare poémon scambiati fino al Lv. 60
  • Sblocca ulteriori Poke Job
  • Sblocca Cura Totale nei Pokémarket

Palestra Buio – Capopalestra Ginepro

Sfida Palestra: Nella sfida della palestra di Spikeville non ci sono puzzle di nessun tipo, solamente una serie di lotte contro membri del Team Yell. Una volta battuti non dovrete far altro che affrontare il capopalestra Ginepro.

Pokémon

  • Scrafty – Lv. 44
    • Tipo: Buio/Lotta
    • Debolezze: Folletto, Lotta, Volante
    • Mosse: Bruciapelo, Turbosabbia, Breccia e Rivincita
  • Malamar – Lv. 45
    • Tipo: Buio/Psico
    • Debolezze: Coleottero, Folletto
    • Mosse: Nottesferza, Ripicca, Psicotaglio e Rivincita
  • Skuntank – Lv. 45
    • Tipo: Veleno/Buio
    • Debolezze: Terra
    • Mosse: Sbigoattacco, Stridio, Tossina e Urlorabbia
  • Obstagoon – Lv. 46
    • Tipo: Buio/Normale
    • Debolezze: Lotta, Coleottero, Folletto
    • Mosse: Sbarramento, Colpo Infernale, Ombrartigli e Contrattacco

Ricompense

  • Uniforme Buio
  • MT85 Urlorabbia
  • Card Allenatore

Medaglia Buio

  • Catturare pokémon fino al Lv. 55
  • Allenare poémon scambiati fino al Lv. 70
  • Sblocca ulteriori Poke Job
  • Sblocca Pozione Max e Repellente Max nei Pokémarket

Palestra Drago – Capopalestra Laburno

Sfida Palestra: Come per la sfida nella palestra di Ginepro, nella palestra di Knuckleburgh di Laburno dovrete solamente affrontare una serie di allenatori, tre per la precisione, questa volta nella variante delle lotte in doppio, lo stesso formato che adotta il capopalestra. Fate attenzione, in quanto tutti gli allenatori sfrutteranno condizioni meteo particolari scaturite da abilità di vari pokémon.

Pokémon

  • Gigalith – Lv. 46
    • Tipo: Roccia
    • Debolezze: Acciaio, Lotta, Terra, Erba, Acqua
    • Mosse: Levitoroccia, Sabbiotomba, Cadutamassi e Schiacciacorpo
  • Flygon – Lv. 47
    • Tipo: Terra/Drago
    • Debolezze: Ghiaccio, Drago, Folletto
    • Mosse: Tuonopugno, Vastoimpatto, Sgranocchio e Alacciaio
  • Sandaconda – Lv. 46
    • Tipo: Terra
    • Debolezze: Acqua, Erba, Ghiaccio
    • Mosse: Protezione, Sguardo Feroce, Rogodenti e Geoforza
  • Duraludon – Lv. 48 (Gigamax)
    • Tipo: Acciaio/Drago
    • Debolezze: Lotta, Terra
    • Mosse: Vastoimpatto, Schiacciacorpo, Pietrataglio e Metaltestata

Ricompense

  • Uniforme Drago
  • MT99 Vastoimpatto
  • Card Allenatore

Medaglia Drago

  • Catturare pokémon fino al Lv. 100
  • Allenare poémon scambiati fino al Lv. 100
  • Sblocca ulteriori Poke Job
  • Sblocca Ricarica Totale nei Pokémarket

Questi sono i capipalestra della regione di Galar che vi troverete ad affrontare negli stadi delle proprie città. Durante queste lotte potrete saggiare la forza del nuovo fenomeno Dynamax, il quale consente ai vostri pokémon di assumere dimensioni più grandi e di usare mosse devastanti.

Speriamo che questa guida vi sia stata nel vostro viaggio per diventare l’allenatore più forte di Galar.