Quest’oggi è stato rilasciato un nuovo aggiornamento per Halo: The Master Chief Collection. L’aggiornamento di oggi porta novità per quanto riguarda le schermate di caricamento e playlist, dati e pacchetti, nuove targhette da acquisire e nuove modalità a tempo.

NUOVE SCHERMATE DI CARICAMENTO

Da quando la Master Chief Collection è stata rilasciata, il team di sviluppo ha ricevuto un costante feedback da parte dei giochi. Tra le discussioni della community, è scaturita anche la richiesta di schermate di caricamento che riportano più informazioni sulla modalità di gioco. Con l’ultimo aggiornamento, ai giocatori verranno fornite più informazioni per quanto riguarda Multiplayer, Campagna e Spartan-Ops, mantenendo sempre una minimalità su schermo.

MP Loading Screen

MP Loading Screen Details

  • Nome della mappa
  • Arma iniziale primaria
  • Tempo limite
  • Punteggio per vincere
  • Gamertag nella sessione
  • Stati di caricamento (configurazione, connessione, unione, verifica, e caricamento)
  • Server connesso
  • Modalità e descrizione
  • Ulteriori dettagli di gioco

Campaign Loading Screen

Campaign and Spartan Ops Loading Screen Info

  • Nome missione
  • Difficoltà
  • Teschi attivi
  • Gamertag nella sessione
  • Modalità e descrizione
  • Stato di caricamento
  • Ulteriori dettagli di gioco

DATI E PACCHETTI

Il rateo al quale i pacchetti network vengono inviati ai server di Halo 2, Halo 3, Halo 4, and Halo 2A sono stati aggiornati. Inoltre sono stati aggiunti limiti a quanti dati può contenere ogni singolo pacchetto. Questo include dati riguardo i bipedi, quando stanno mirando, quali proiettili stanno sparando, ecc. Il server dà la priorità a quale dato è contenuto nel pacchetto fino a quando non raggiunge la massima capienza. Nell’intervallo tra quando il client non riceve un certo tipo di informazione dal server (a causa della latenza o della priorità), il client prevede l’informazione in base all’ultimo dato ricevuto. In seguito corregge le previsioni in base ai dati ricevuti. Avendo aumentato la capacità dei pacchetti e la loro frequenza si sono ridotti significativamente questi intervalli. I risultati sono meno previsioni e correzioni, grazie ai più frequenti e completi aggiornamenti dal server.

EVENTO A TEMPO

Una nuova modalità è stata inserita nel matchmaking di Halo: The Master Chief Collection, mentre altre modalità hanno subito dei cambiamenti per l’evento noto come THE YAPPENING.

Head-pop Party!

Questa modalità ha temporaneamente rimpiazzato la versione standard di SWAT di Halo 2. Il gameplay è lo stesso, ma ogni volta che farete un headshot, potrete sentire gioire i Grunt.

Yappening Wargames

Una variante di Fiesta. Oltre alle armi casuali, ogni volta che si rinasce viene rimosso un elemento casuale dall’HUD. Inoltre, ogni colpo sparato toglie due colpi dal caricatore.

Brute Shoot

I giocatori hanno i Brute Shots (Brutey…Shootey?) con meno munizioni, e gli impulsi fisici dei proiettili e delle esplosioni sono amplificati.

Methane Moshpit

Questa è una versione di King of the Hill con una singola collina stazionaria. I giocatori sopravvivono a molti danni, ma rinascono con Needler con meno munizioni. L’esplosioni delle supercombinate dei Needler lanciano i giocatori lontano dalla collina, anche fuori dalla mappa. La gravità è stata riddota, mentre gli impulsi sono stati massivamente aumentati.

YapYap’s Ball Grab

Una normale modalità multi ball Oddball, ma i giocatori possono lanciarsi (o lanciare gli avversari) tramite i lanciarazzi.

Beamish Bonanza

Big Team Invisible Low Gravity SWAT Vehicle Fiesta Mode. I giocatori non hanno scudo ma sono invisibili (appaiono sempre sul radar), l’arma primaria è un BR e la secondaria è un’arma casuale, e i veicoli sono casuali.

TARGHETTE

Nameplate: YapYap THE DESTROYER

Ottenibile completando sette partite Social nella categoria “The Yappening” in 4v4 e/o 8v8.

Nameplate: Shut Your Yap

Ottenibile eseguendo 250 headshot a grunt a difficoltà eroica o superiore nelle campagne e/o nelle Spartan Ops.

PROBLEMI NOTI

Con l’aggiornamento di oggi sono scaturiti diversi problemi che sono noti al team che vedono coinvolti i pacchetti lingue dell’Intelligent Install, le icone nella schermata di caricamento di HCE, e la schermata di caricamento della Fucina di Halo 3. Potete trovare i problemi noti sulla pagina Trello.

  • Dopo aver selezionato una nuova lingua da installare, il gioco deve essere chiuso e riaperto prima che questa venga installata.
  • Le icone delle armi non sono presenti nelle schermate di caricamento di Halo CE. A causa dell’uso di set di armi in CE, e non di impostazioni standard per quanto riguarda la armi, è stato realizzato un set di icone per CE che verrà rilasciato in futuro.
  • L’icona arma è sempre presente sotto forma di Fucile d’Assalto nella schermata di caricamento della Fucina di Halo 3.

PATCH NOTES

Le patch notes di oggi vedono una pletora di cambiamenti. Il team di sviluppo ha portato cambiamenti vari ai menu, elementi di gameplay, matchmaking sia social che competitivo, e aggiustamenti vari nell’intera collection.

Global Menu

  • YapYap e la su Ribellione Grunt hanno preso d’assalto Halo 2 e il menu principale
  • Aggiunta una nuova icona di gioco per Halo 3 ODST
  • Risolto un problema che permetta ai giocatori di far partire una partita senza selezionare una modalità di gioco
  • Risolte inconsistenze ed errori di testo

Global Gameplay

  • Disattivata una misura di prevenzione dell’host che forzava temporaneamente il client ad entrare in uno stato di connessione in corso
  • Risolto un problema che vedeva la schermata di caricamento di fine partita rimanere più tempo del previsto

Matchmaking

H1 – 2v2 – Social Games

  • Slayer: ridotto il tempo limite a 15 minuti
  • Oddball: ridotto il tempo limite a 15 minuti; aumentato il tempo di respawn a 10 secondi

H3 – 2v2 – Social Games

  • Slayer: Aggounto il Fucile d’Assalto come arma secondaria
  • Multi Flag: Ridotto il tempo di morte istantanea da infinito a 30 secondi
  • One Flag CTF: Ridotto il tempo di ritorno della bandiera da 30 a 15 secondi; ridotto il tempo di reset della bandiera da 60 a 30 secondi
  • King of the Hill: Ridotto il punteggio necessario per vincere da 150 a 100
  • Oddball: aumentato il tempo di respawn a 10 secondi; aumentata la velocità del portatoee della palla al 90%

H1 – 4v4 – Social Games

  • Slayer: Aumentato il punteggio necessario per vincere da 50 a 75
  • Multi Flag: Risolto un problema con l’equipaggiamento iniziale;
  • Snipers: Modificato il nome è della descrizione della modalità
  • Team Muskets: Rimossa da Rat Race e aggiunta a Prisoner
  • Team Reign: Aggiunte granate iniziali; aumentaro il tempo per vincere a 5 minuti; rimossa da Rat Race e aggiunta a Damnation e Derelict
  • Rocketball: Radar disattivato; ridotto il conteggio delle palle da 3 a 2; aumentato il tempo per vincere a 5 minuti; rimossa da Chill Out e aggiunta a Derelict
  • Tutte: Ridotto il tempo limite a 15 minuti, per Action Sack è 10 minuti

H4 – 8v8 – Social Games

  • Slayer: Rieotro il tempo limite da 16 a 15 minuti

H2C Hardcore – Competitive Games

  • 3 Flag: Disattive le torrette su Sanctuary
  • 5 Flag: Disattivate le penalità da suicidio e tradimento

Social Matchmaking

  • Infection è stata rimpiazzata dallo Yappening

Halo CE

  • Aggiunte nuove schermate di caricamento
  • Disattivata una funzione che faceva sovrapporre le impostaziono dei veicpli on base al nome della variante di gioco

Halo 2

  • Aggiunte nuove schermate di caricamento
  • Aumentato il rateo di pacchetti inviati a 60hz
  • Aggiustate le impostazioni di gioco della variante di gioco built-in di H2C accessibile nei Custom Games
  • Aggiunte Opzioni Teschio alle impostazioni delle partite personalizzate. Posso essere attivati i seguenti teschi:
    • Grunt Birthday Party
    • Blind
    • Black Eye
    • Sputnik
    • Boom
    • Eye Patch
    • Foreign
    • Grunt Funeral
    • Recession
    • Malfunction
    • Streaking
    • Feather
  • Aggiunta la World Gravity alle impostazioni delle partite personalizzate. Questo aumenta la gravità di bipedi, veicoli e altro sulla mappa dal 25% al 300%
  • Aggiunta la Player Gravity alle impostazioni delle partite personalizzate. Questo aumenta la gravità di tutti i bipedi sulla mappa dal 25% al 300%
  • Aggiunta la Vehicle Gravity alle impostazioni delle partite personalizzatw. Questo aumenta la gravità di tutti i veicoli sulla mappa dal 25% al 300%
  • Aggiunte Munizioni Infinite, Munizioni Ridotte e Rigenerazione Granate nelle impostazioni delle partite personalizzate
  • Aggiunta l’opzione “Nessuna” arma iniziale alle impostazioni delle partite personalizzate.
  • Aggiunta l’opzione veicoli industruttibili alle impostazioni

Halo 2 Anniversary

  • Aggiunte nuove schermate di caricamento
  • Aumentato il rateo di pacchetti inviati a 60hz

Halo 3 / Halo 3 ODST

  • Aggiunte nuove schermate di caricamento
  • Aumentato il rateo di pacchetti inviati a 60hz
  • Aggiunta la variante built-in H3 MLG v8 alle partite personalizzate
  • Aggiunte le varianti built-in H3 Epilogue (Epitaph), Sand Tarp (Sandtrap), Boundless (Snowbound) e Pit Stop (The Pit) alle partite personalizzate
  • Sistemata l’impostazione di respawn immediato per Assault Bomb

Halo 4

  • Aggiunte nuove schermate di caricamento
  • Aumentato il rateo di pacchetti inviati a 60hz
  • Risolto un problema dove le medaglie di completamento per le Spartan Ops non venivanp mostrate.

GUARDANDO AVANTI

Come molti di voi sapranno, Halo: Reach è in arrivo su Halo: The Master Chief Collection, e la MCC è in arrivo su PC via Windows Store and Steam. Questo non significa che i lavori sulla MCC su Xbox si sono fermati. Il Publishing Team è ancora al lavoro sul Custom Game Browser, Riepiloghi post-partita migliorati, e molto altro. Ad ogni modo, per portare la migliore esperienza di Halo possibile su PC il team si sta focalizzando su questo.

Come già menzionato, l’aiuto della community sarà importante grazie ai dati e al feedback che fornirà. I test cominceranno verso fine Aprile, e come per i vecchi test su console si comincerà con poche persone, e successivamente si apriranno le porte a più giocatori. Per poter aiutare il team di sviluppo, iscrivetevi all’Halo Insider Program.

P.S. Immagine 4K per lo Splash Screen e il Background.