Battlefield 1

Nella giornata di oggi DICE ha reso disponibile, per gli utenti Battlefield Premium e Battlefield Revolution, il nuovo e ultimo pacchetto aggiornamento Battlefield 1 Apocalypse.
Per tutti coloro che non sono in possesso di una delle versioni del gioco sopra citate sarà possibile scaricare l’aggiornamento fra due settimane.

Apocalypse porta in Battlefield 1 alcune fra le più devastanti battaglie del primo conflitto mondiale, portando il giocatore nel pieno dell’azione di questi campi di battaglia cruciali.
Questo aggiornamento mette a disposizione del giocatore nuove mappe, nuove armi, nuovi mezzi di trasporto, un nuovo gadget e tutta una serie di migliorie.

A seguire vi lasciamo il trailer ufficiale:

Fra le nuove mappe avremo:

-CAPORETTO
Questa battaglia del 1917 vide affrontarsi lungo le rive del Fiume Isonzo l’Esercito Italiano e quello Austro-Ungarico in quella che fu una delle battaglie chiave del fronte Italiano.

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-PASSCHENDAELE
Ricostruzione della storica Battaglia di Passchendaele avvenuta nel 1917 nei pressi della città belga di Ypres fra gli eserciti Britannico e Germanico.

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-FIUME SOMME
Questa mappa ripercorre la terribile Battaglia della Somme, avvenuta nel 1916 nei pressi del Fiume Somme nella Francia settentrionale, in cui si affrontarono Esercito Britannico e Impero Germanico.

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-LONDRA CHIAMA
Grande battaglia aerea avvenuta sopra i cieli di Londra dove i caccia della RAF difesero la capitale inglese da un massiccio bombardamento da parte dell’Impero Germanico.

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-LAMA DI RASOIO
Grande battaglia aerea fra i picchi innevati delle Alpi con letali duelli aerei fra caccia della RAF e dell’Impero Germanico.

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Con Battlefield 1 Apocalypse arriva anche una nuova modalità di gioco detta Assalto Aereo: più nemici vengono abbattuti, più punti ottiene la squadra alleata.
Il punteggio varia a seconda del velivolo abbattuto di modo che i giocatori migliori si concentrino sulle prede più remunerative.
In questa modalità sarà fondamentale muoversi rapidamente ed eliminare più nemici possibile al fine di portare a casa la vittoria finale.

In queste nuove modalità aeree faranno la comparsa due nuovi veicoli: il bombardiere britannico Airco DH.10 e l’Hansa-Brandeburg G.I. degli imperi Austro-Ungarico e Ottomano.

Battlefield 1

Con la nuova espansione saranno rese disponibili nuove assegnazioni arma e accessori unici come la mannaia da macellaio o la granata improvvisata mentre per ottenere l’accetta multiuso sarà prima necessario rinvenirne tutti i pezzi di puzzle tramite Battlepack.

Assalto

Mitra RSC base

  • Esegui 50 uccisioni come Assalto

Mitra RSC mirino ottico

  • Esegui 50 uccisioni con il Mitra RSC base
  • Infliggi 300 unità di danno a veicoli con esplosivi in un turno

Medico

Fucile automatico Howell base

  • Esegui 50 uccisioni come Medico

Fucile automatico Howell cecchino

  • Esegui 50 uccisioni con il Fucile automatico Howell base
  • Totalizza 600 punti di cura in un turno

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Supporto

Mitragliatrice leggera 08/18 peso ridotto

  • Esegui 50 uccisioni come Supporto

Mitragliatrice leggera 08/18 soppressione

  • Esegui 50 uccisioni con la Mitragliatrice leggera 08/18 peso ridotto
  • Esegui 100 rifornimenti in un turno

Scout

Ross MkIII Tiratore scelto

  • Esegui 50 uccisioni come Scout

M1917 fanteria

  • Esegui 50 uccisioni con il Fucile da cecchino Ross MkIII
  • Accumula 2,5 chilometri di distanza totale di colpi alla testa con fucili ad azione singola

Arma da fianco

Revolver Webley Mk VI

  • Uccidi 25 nemici diversi con revolver

Per i soldati d’assalto sarà invece reso disponibile un nuovo Lanciarazzi AA in grado di lanciare una salva di contraerea contro gli aerei avversari.

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Infine sono stati introdotti nuovi Incarichi di Servizio e Specializzazioni:

Consapevolezza
I nemici individuati restano individuati il 25% più a lungo.

Utile per i giocatori che sfruttano l’individuazione e per contrastare Dileguarsi.

Di soppiatto
Riduce il rumore dei passi.

Per i giocatori che vogliono spostarsi silenziosamente sul campo di battaglia ed essere più consapevoli di ciò che li circonda.

Corsaro
Nuoto più veloce con l’arma da corpo a corpo equipaggiata.

Molto utile nelle mappe con parecchia acqua.

LIMITAZIONI

Le limitazioni vogliono soddisfare il bisogno per i giocatori più esperti di una sfida più impegnativa; sono una impresa ulteriore che viene scelta volontariamente.
Le limitazioni sono disponibili solo dopo aver completato 3 incarichi di servizio al primo livello (Primi passi) e 5 al secondo (Resta concentrato).
Le limitazioni servono a sbloccare alcune piastrine uniche.

Bilancio delle vittime
Il giocatore perde 200 punti ogni volta che muore, terminata la finestra di rianimazione.

Bilancio delle vittime è stato creato per i giocatori che sono sempre in cima alle classifiche. I punti non vengono sottratti finché non tornanon alla schermata di schieramento, quindi la penalità non viene attribuita se rianimati.

Pavone
Una volta individuati si rimane tali fino alla morte.

Questa è per i giocatori furtivi che vogliono una sfida in più. Affinché la limitazione si attivi i nemici devono individuarli.
I giocatori che amano trovarsi al centro dell’azione e dell’attenzione potrebbero quasi considerarlo un vantaggio.

Spazzino
Il gicatore può portare solo un caricatore per arma.

Sarà necessario sparare solo a colpo sicuro e cercare sempre kit caduti.
Cambiare spesso kit in corsa crea nuove sfide, costringendo ad adattarsi rapidamente a un campo di battaglia in continuo mutamento.

Mietitrice
Il giocatore subisce 1 danno al secondo, ma eseguendo un’uccisione metterà in pausa questo effetto per 10 secondi.

Dal momento che il giocatore subisce costantemente danni sarà sempre considerato impegnato in un combattimento, quindi con questa limitazione attiva non potrà curarsi. Eseguire un’uccisione quando si ha di che curarsi a portata di mano servirà per sfruttare al meglio l’occasione.

Paranoico
Non è possibile togliere la maschera antigas.

La maschera antigas limita la visibilità e impedisce di usare il mirino, ma almeno si avrà sempre una protezione dai gas letali.

Battlefield 1

A seguire riportiamo tutti i fix apportati all’intero gioco per mezzo di questo update:

MENU e HUD

  • Risolto un problema che causava la mancata visualizzazione di alcune skin per armi nel resoconto delle uccisioni.
  • Ora i giocatori possono assegnare un tasto all’auto-riparazione del mezzo di trasporto.
  • Risolto un problema che causava la mancata visualizzazione dei suggerimenti sulle funzioni dei gadget utilizzati su sistema PlayStation®4.
  • Ora la parte di interfaccia della minimappa relativa alla zona dell’artiglieria supporta correttamente le impostazioni personalizzate per i daltonici.
  • Modificate le statistiche di fine turno mostrate alla fine di ogni partita per mostrare meglio com’è stato ottenuto il punteggio finale.
    • In Conquista, invece di mostrare “Catture bandiera” e “Rientri di squadra” ora mostriamo “Punteggio da bandiere” e “Punteggio da uccisioni”.
    • In Dominio, invece di mostrare “Catture bandiera” e “Rientri di squadra” ora mostriamo “Punteggio da bandiere” e “Catture bandiera”.
    • In Deathmatch a Team, invece di mostrare “Rianimazioni” e “Rientri di squadra” ora mostriamo “Uccisioni” e “Rianimazioni”.

ARMI, VEICOLI E GADGET

  • Ridotta l’efficacia del fuoco completamente automatico della Ribeyrolles per le gittate molto lunghe e aumentata l’efficacia del fuoco a raffiche controllate.
    • Diminuito il fattore di dispersione per il primo colpo della Ribeyrolles da 4 a 3.
    • Aumentato il fattore di rinculo orizzontale della Ribeyrolles da 0,16 a 0,33.
  • Migliorata l’affidabilità dell’Automatico a medio raggio.
    • Diminuito il fattore di rinculo orizzontale dell’Automatico da 0,6 a 0,4.
    • Diminuito il fattore di rinculo per il primo colpo dell’Automatico da 2,8 a 2,4.
  • Risolto un problema per il quale il Sjögren Inertial sparava un pallino in più del previsto.
  • Allineate le prestazioni dell’SMG 08/18 a quelle della sua controparte reale.
  • Ridotta la velocità di utilizzo del mirino dell’Hellriegel 1915 e dell’SMG 08/18.
  • Ridotto leggermente il rinculo verticale di Maschinenpistole M1912/P.16.
  • Risolto un problema per il quale a volte le granate AC rimbalzavano sui veicoli senza esplodere.
  • Ora i cavalieri possono curare se stessi e i loro animali con le sacche di bende senza dover smontare.
  • Le unità di cavalleria sono più resistenti ai danni quando sono in sella.
  • Aumentati i danni ai carri armati inflitti dai colpi di rimbalzo, cambiando il modificatore dei danni dell’angolo di rimbalzo da 0,1x a 0,5x.
  • Ora l’autocarro dell’artiglieria spara proiettili pesanti come il mortaio del carro armato.
  • Risolto un problema per il quale i mirini della batteria costiera SK45 potevano essere decentrati dopo un impatto violento.
  • Risolto un problema per il quale il Fucile cacciacarri, il pacchetto Cacciacarri e il pacchetto Aereo d’attacco cacciatore di carri potevano distruggere altri aerei in un colpo.
  • Migliorata la manovrabilità del bombardiere pesante.
  • Ridotta la velocità con cui l’attrezzo riparatore può riparare il bombardiere pesante.
  • Bombardiere pesante modificato per migliorare l’efficacia del pacchetto Bombardiere strategico contro la fanteria.
    • Aumentata da 7 a 12 metri l’area d’effetto delle bombe a grappolo del bombardiere pesante.
    • Risolto un problema per il quale a volte le bombe a grappolo del bombardiere pesante avevano una zona franca all’interno dell’area d’effetto.
    • Flechette del bombardiere pesante sostituite con due cannoni automatici HE.
  • Risolto un problema per il quale le bombe del Caproni Ca.5 rimanevano sul relativo vano dopo essere state sganciate.
  • Modificati i limiti di mira del mitragliere posteriore del Caproni Ca.5.
  • Modificate le impostazioni della manetta degli aerei d’attacco per aumentarne leggermente la velocità minima, riducendo il tempo a disposizione dei piloti per allineare gli assalti sui bersagli a terra.
  • Aumentati notevolmente i danni dei proiettili incendiari inflitti dai caccia alle ali e ai motori degli aerei.
  • Aumentata notevolmente la precisione dei proiettili incendiari dei caccia.
  • Risolto un problema per il quale le bombe degli aerei d’attacco non scomparivano dal relativo vano dopo essere state sganciate.
  • Migliorato l’effetto di distruzione del dirigibile classe C.
  • Risolto un problema per il quale le informazioni dello schema dei posti non apparivano correttamente durante la personalizzazione del dirigibile classe C.
  • Corretta una descrizione dell’arma che forniva un conteggio errato delle bombe sul dirigibile classe C.
  • Risolto un problema per il quale alcune armi dei veicoli, come siluri o razzi Le Prieu, potevano infliggere danni doppi ad altri veicoli.
  • Ridotta la gittata massima dei siluri a circa 500 metri.

MAPPE E MODALITÀ

  • Modificati i rientri in Blitz nella sala da ballo per creare più zone di rientro sicure.
  • Modificati i limiti del terzo settore di Alture di Verdun, nell’Operazione Devil’s Anvil, per impedire ai difensori di rubare i kit élite degli attaccanti.
  • Modificati i limiti del QG e il posizionamento dei kit élite nel primo settore di Achi Baba, nell’Operazione Gallipoli, per impedire ai difensori di rubare i kit élite degli attaccanti.
  • Modificata la posizione dei kit élite per gli attaccanti nel terzo settore di Achi Baba, nell’Operazione Gallipoli, per impedire ai difensori di rubare i kit élite degli attaccanti.
  • Aumentata l’area circostante in Baia di Helgoland, per dare più spazio di manovra alle grandi imbarcazioni.
  • Modificati vari elementi di Fiume Volga per bilanciare l’Operazione Marea rossa.
    • La bandiera Linea rossa nel primo settore è stata spostata in un altro punto nelle vicinanze del precedente.
    • Il limite del primo settore è stato allineato con la trincea Linea rossa, fornendo una protezione aggiuntiva agli attaccanti e rendendo più chiara la linea divisoria per i difensori.
    • È stato aggiunto un altro QG per gli attaccanti nel secondo settore.
    • È stato aggiunto un altro carro armato per gli attaccanti nel secondo settore.
    • Ora gli attaccanti hanno a disposizione un kit Cacciatore di carri élite nel primo settore.
    • Ora gli attaccanti hanno a disposizione un kit Flammiere élite nel secondo settore.
    • Sono stati modificati i rientri in tutti i settori.
    • Sono stati modificati i rientri di veicoli e cavalleria in tutti i settori di veicoli.
  • Modificati vari elementi di Tsaritsyn per rendere meno ripido l’aumento della sfida mentre gli attaccanti procedono nella mappa nell’Operazione Marea rossa.
    • I rientri difensivi sono stati arretrati nel primo settore.
    • Modificata l’area di conquista della bandiera A nel secondo settore.
    • Aumentata l’area di conquista del terzo settore per includere tutto l’interno della cattedrale.
    • I rientri dei difensori sono stati spostati a seguito dell’aumento dell’area di conquista nel terzo settore.
  • Modificati vari elementi di Fortezza Brusilov per migliorare bilanciamento e giocabilità dell’Operazione Offensiva Brusilov.
    • Rimosso l’autocarro dell’artiglieria dalla mappa.
    • Modificate le aree di conquista per fornire maggiore copertura durante gli scontri.
    • Modificati i rientri per fornire riparo e bilanciare gli svantaggi derivati dai rientri avanzati per i difensori.
    • Ora gli attaccanti hanno due autocarri Putilov-Garford nel primo e secondo settore.
    • Ora gli attaccanti hanno un autocarro Putilov-Garford nel terzo settore.
    • Ora gli attaccanti non hanno un autocarro Putilov-Garford nel quarto settore.
    • Spostata la posizione del kit Flammiere élite per i difensori nel secondo settore, per impedire agli attaccanti di rubarlo.
    • Ora i difensori hanno accesso a un kit Cacciatore di carri élite nel secondo settore.
  • Modificati vari elementi di Galizia per migliorare bilanciamento e giocabilità dell’Operazione Offensiva Brusilov.
    • Rimosso l’autocarro dell’artiglieria dalla mappa.
    • Aggiunti aerei per attaccanti e difensori nel primo e quarto settore.
    • Rimosso il kit Flammiere élite.
    • Rimosso il kit Cacciatore di carri élite per i difensori dal primo e secondo settore.
    • Area di conquista ampliata e migliorata per offrire più riparo.
  • Migliorata la stabilità di diverse mappe riducendo l’overhead di memoria. Le mappe che beneficiano di questo cambiamento sono:
    • Soissons
    • Prise de Tahure
    • Il confine dell’Impero
    • Deserto del Sinai
  • Risolto un problema per il quale lanciando una granata AC contro o vicino a un lancio di rifornimenti nella modalità Lancio di rifornimenti lo faceva esplodere.

SPETTATORE

  • Risolto un problema per il quale a volte gli spettatori potevano volare al di fuori dello spazio di gioco.

RSP

  • RSP – Risolto un problema per il quale alcuni elenchi amministratori o VIP potevano essere troncati dopo la rimozione a 50 giocatori.
  • RSP – Risolto un problema per il quale mettere in coda dei VIP non rimuoveva un giocatore dalla partita (stiamo lavorando per risolvere questo problema relativo agli amministratori).

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