Come ben sappiamo Project Morpheus rappresenta l’alternativa Sony al suo diretto concorrente Oculus Rift, per quanto concerne la realtà virtuale. Il visore, ricordiamo, fu presentato da Shuhei Yoshida, presidente della SCE Worldwide Studios, nel 2014 durante la GDC, spendendo parole di elogio verso un prossimo universo nell’era videoludica. Project Morpheus nel 2015 ha raggiunto il suo primo stadio di evoluzione, mostrandosi al pubblico nella versione simile a quella che sarà il risultato finale, previsto nel 2016. A questo proposito, Yoshida ha confidato nell’intervista rilasciata a GamesIndustry di non poterne rivelare il prezzo del visore.

Why has no one announced a price for their headset yet? Are you waiting for someone else to go first?

We are talking about launching next year so typically we don’t talk about pricing one year ahead of time. I think we announced the price of PS4 at E3 the year of the launch so that’s five months before the launch. So it’s too early. It’s not like we are waiting for Oculus to announce their price. We still have work to do to know exactly the cost of goods and so on.

Si comprende quindi la conferma del lancio del prodotto, nei primi mesi del 2016, ma è ancora troppo presto per conoscere il prezzo, restando in attesa della prossima strategia messa in atto da Oculus Rift.

Non ci resta che aspettare e ricevere ulteriori aggiornamenti.