bGZeAOVCome già era stato annunciato in una precedente news, la patch che mira a risolvere tutti i problemi relativi al matchmaking (e non solo) di Halo: The Master Chief Collection è stata posticipata a questo week-end.

 

L’aggiornamento verrà rilasciato circa alle 3 di questa notte (ora italiana) e apporterà moltissime correzioni alle prestazioni, all’interfaccia, al gameplay, ecc.:

MATCHMAKING

  • Risolti i problemi che facevano durare a lungo la ricerca dei giocatori in Matchmaking
  • Realizzati una serie di update che comunicano al giocatore il progresso della ricerca giocatori. Con questo aggiornamento ad esempio, vedrete la dicitura “Giocatore trovato
  • Ecco cosa è megliorato in generale del matchmaking:
    Ricerca
    Ricerca di più giocatori
    I giocatori trovati
    Processo di finalizzazione matchmaking
    Sessione di collegamento
  • Fatto un update per garantire che i giocatori stiano insieme anche nella carneficina post-partita
  • Impedita la possibilità ai giocatori di “calciare” fuori altri giocatori dalle partite matchmaking
  • Sistemato un errore dell’interfaccia utente che causava la comparsa di “La mia sessione di gioco” al posto di “ricerca…” durante la ricerca matchmaking
  • Rimossa la possibilità di aumentare di grado attraverso le partite personalizzate
  • Fatto un update per garantire che i giocatori non rimanghino bloccati nella schermata di voto della mappa in matchmaking
  • Corretto un errore in modo che la scritta “connessione al gioco” non compaia più nell’angolo destro in basso durante le sessioni di gioco.
  • Fatto un update alla fase di “creazione delle squadre” che permette ai giocatori di raggrupparsi in squadre
  • Fatto un update per impedire ai giocatori di visualizzare la finestra di dialogo “connessione non riuscita” durante la schermata di voto della mappa
  • Miglioramento dell’elenco/matchmaking sulla stabilità
  • Apportati miglioramenti alla precisione e stabilità dell’interfaccia utente Dettagli sessione partita
  • Migliorata la compatibilità della versione

INTERFACCIA UTENTE

  • Miglioramento degli emblemi e delle Targhette Identificative al fine di garantire che esse non vengano ripristinate
  • Corrette le Statistiche carriera che non si aggiornavano in modo corretto
  • Miglioramento della Fucina per la visualizzazione del nome della mappa in Cinema
  • Corrette varie incongruenze delle medaglie tra i titoli

CAMPAGNA

  • Fatti degli update per garantire lo sblocco di determinati Obiettivi, tra cui “Confuso“, “Monopolio“, “Stai scherzando” e “Devastante”.
  • Miglioramento del monitoraggio delle statistiche carriera di Halo: CE
  • Risolto il punteggio e il tempo azzerato nell’HUD
  • Fatto un update per garantire che gli emblemi dei giocatori sfidati vengano visualizzati correttamente

HALO: CE

  • Migliorata la registrazione dei colpi sparati
  • Migliorato l’hitbox per gli headshot
  • Risolto un problema in cui i giocatori respawnano morti
  • Fatto un update al fine di garantire che la partita finisca quando l’intera squadra avversaria abbandona la partita
  • Miglioramento della consistenza dei danni da caduta (in particolare per le superfici irregolari)
  • Miglioramento del menù di Halo:CE e stabilità della schermata di caricamento
  • Maggior uniformità con le ricompense multikill
  • Fatto un update per migliorare il rapporto carneficina post-partita per le partite Halo: FFA
  • Aggiornate le impostazioni di lingua predefinite

HALO 2

  • Fatto un update al fine di garantire che il colore squadra venga mostrato nella stanza prepartita
  • Miglioramento di vari problemi  di rete per consentire una migliore omogeneità tra host e client nelle partite
  • Miglioramento di vari problemi di rete per consentire maggiore correttezza nel gameplay
  • Fatto un update per consentire che i tag di servizio compaiano a tutti i giocatori
  • Migliorata la carneficina post-partita per visualizzare correttamente il colore delle squadre
  • Fatto un update al fine di garantire che la partita finisca quando l’intera squadra avversaria esce dalla partita
  • Migliorata la funzionalità delle medaglie originali” in split-screen
  • Funzionalità di migrazione dell’host migliorata
  • Corretta la statistica che traccia i colpi alla testa
  • Risolto un crash che si verificava con il Teschio Scarab
  • Sistemati gi errori che si sono verificati nei filmati di apertura di “Rivolta” e Alta Opera”

HALO 2: ANNIVERSARY

  • Fatto un update per impedire ai giocatori di ottenere Obiettivi in Fucina
  • Miglioramento dei nomi visualizzati in Fucina
  • Risolto il problema dei testi che si sovrapponevano
  • Migliorata la stabilità split-screen
  • Fatto un update che risolve i punteggi del giocatore in prima posizione
  • Migliorata la funzionalità delle lobby per favorire i giocatori che non sono in grado di riconnettersi al leader della partita dopo aver completato una partita
  • Funzionalità di migrazione host migliorata
  • Corretta la miniatura dei veicoli e armi in “Strumenti di distruzionenella carneficina post-partita
  • Risolto un problema dei server dedicati che causavano problemi di fisica di gioco su Stonetown
  • Migliorata la funzionalità di partite split-screen
  • Migliorata la stabilità della modalità Fucina
  • Fatto un update al punteggio di partite Re della Collina per evitare che più colline si rigenirino nello stesso momento alla fine del conto alla rovescia di una collina
  • Miglioramento dei punti di spawn degli obiettivi in Sanctuary
  • Miglioramento di Re della Collina e stabilità della modalità Ninjanaut
  • Risolto il problema in cui la vibrazione del controller persisteva nel menù di pausa
  • Miglioramento delle zone di respawn in modalità Corsa

Per oggi questo è quanto. 343 Industries dichiara che questo è solo il primo di una serie di aggiornamenti che sono già in lavorazione che miglioreranno il gioco . Vi ricordiamo che l’update sarà disponibile intorno le 3 di notte, quindi nella mattina di giorno 21/11/2014 la vostra copia di Halo: The Master Chief Collection sarà pronta per aggiornarsi.