Traveler’s Tales Games ha pubblicato di recente l’aggiornamento 1.1 per Lego Worlds, il sandbox game basato su LEGO che poco meno di due mesi fa ha visto la luce, terminando il periodo di sviluppo early access. Riferito anche come “Title Update 1”, l’aggiornamento implementa nuove funzionalità e contenuti tra cui diversi molto richiesti dalla community.

La parte più rilevante di questo aggiornamento è l’introduzione della Sandbox Mode, una esperienza dedicata completamente all’aspetto costruttivo di Lego Worlds in cui sin da subito sono sbloccati tutti gli strumenti, gli oggetti e i mattoncini, a differenza della classica modalità che consente di sbloccare questi contenuti scoprendoli in giro per i mondi; tuttavia alcune delle creature più rare sono bloccate anche in Sanbox Mode fino a quando non vengono recuperate proprio nella modalità avventura. In questa modalità verranno anche ignorati i mondi tutorial, perciò gli sviluppatori consigliano ai novizi di giocare prima in modalità avventura.

Fra i nuovi contenuti sono stati introdotte le collezioni Lego Nexo Knights e Lego City Emergency, che non contempleranno soltanto edifici ma anche nuovi personaggi, creature, veicoli e oggetti scenici non realizzati in mattoncini.

L’interfaccia grafica, infine, è stata revisionata secondo alcuni feedback degli utenti, in particolare sono affetti il menù in gioco e alcuni suggerimenti in gioco sono stati rimossi.

lego-worlds-recensione-2

Ecco di seguito il Patch Note completo:

  • Corretti errori che causavano la perdita dei salvataggi
  • Aggiunta la mappa galattica al menù principale in gioco su Console per consentire ai giocatori con galassie complete di eliminare mondi
  • Corretto un errore che impediva di creare salvataggi
  • Aggiunta la possibilità di eliminare mondi dalla mappa galattica senza dover entrare in un salvataggio
  • Corretti molteplici errori che bloccavano il gioco intorno al 95-98% del caricamento
  • Aggiunto il supporto per i Mondi Early Access nella Sanbox Mode
  • Migliorata la probabilità di comparsa di scoperte rare
  • Migliorata l’illuminazione sotterranea
  • Corretto un errore legato alla funzione copia che presentava errori con porte e finestre
  • Migliorate le inquadrature con la telecamera nei mondi iniziali
  • Aggiunte nuove istruzioni allo strumento costruzione
  • Corretta la mira col mouse
  • Corretti errori che causavano la comparsa di quest prima che comparisse il personaggio necessario
  • Co-op: corretto un errore che causava la perdita di cuori per il giocatore 2 una volta comprati cuori extra, passando a un nuovo mondo
  • Corretti errori che causavano un loop della voce del narratore
  • Corretta l’illuminazione della lanterna
  • Corretti errori legati a PUG-Z e alle capanne
  • Corretto l’achievement “Miliardario” (retroattivo)
  • Corretto un errore che impediva ai giocatori di paracadutarsi nel mondo su PS4
  • Migliorati i tempi di caricamento della collezione di oggetti in mattoncini
  • Re-introdotti gli effetti particellari ai veicoli in grado di terraformare e alla distruzione ambientale
  • Migliorate le interazioni con la mappa galattica e il menù di creazione mondo.
  • Corretto un errore che consentiva al Ladro di Gioielli di far sbloccare il Mago Drago più facilmente del necessario
  • CONIGLI!
  • Corretti diversi crash che avvenivano Online
  • Corretto un errore che causava crash usando lo strumento di copia libera e tornando al gioco normale
  • Non si può più saltare fuori dal razzo durante la partenza o l’atterraggio
  • Corretto un errore delle quest delle paludi che causava la ripetizione delle missioni
  • Aggiunta la possibilità di evitare le cutscene col mouse
  • Aumentata la tolleranza dello strumento scoperta
  • Corretti errori di traduzione in tutte le lingue che vedevano la mancanza di testo o di errori di digitazione
  • Ulteriori correzioni ai controlli nella versione giapponese del gioco
  • Corretti errori legati alle acconciature personalizzate che risultavano fluttuare sopra la testa del personaggio indossando un cappello
  • Le impostazioni di “zona sicura” di input sono state corrette su console e rimosse su pc (perché non necessarie)
  • Corretta la funzionalità per rinominare i mondi
  • La versione cinese tradizionale ora funziona correttamente tramite Steam

Per concludere, gli sviluppatori invitano i giocatori a supportarli tramite feedback e a visitare i forum e i canali sui social network per segnalare bug o partecipare alle attività creative e viene menzionato l’arrivo di un nuovo Community Manager presso TT Games.

 

Se siete interessati a Lego Worlds, qui potete leggere la nostra recensione, mentre qui potete trovare la nostra intervista con gli sviluppatori.