dsvòlsdjFedeli lettori di The Tower-Destiny Italia è finalmente arrivato l’atteso Update di Primavera che introduce numerose novità e va a modificare alcuni aspetti del gioco. Ecco quindi per voi la lista dei cambiamenti più importanti che questa corposa patch porta con sé.

LUCE

  • Il livello luce massimo è stato innalzato fino a 335, ecco l’elenco delle attività dalle quali si potrà ottenere equipaggiamento al “level cap”: Biglietto della Sfida della Prigione degli Anziani, Corte di Oryx a difficoltà massima (artefatto), Prove di Osiride, Stendardo di Ferro, Engrammi Esotici, Equipaggiamento unico di alcuni Assalti dell’Avanguardia, “La Caduta di un Re” a difficoltà eroica.
  • Le seguenti attività dropperanno equipaggiamenti fino ad un massimo di 330 di Luce: Cala la Notte, pacchetti delle Fazioni, taglie delle Prove di Osiride.
  • “La Caduta di un Re” a livello Normale garantisce equipaggiamento fino ad un massimo di 320 di Luce.
  • La Prigione degli Anziani a livello 41 garantisce equipaggiamento fino ad un massimo di 320 di Luce.
  • Gli Engrammi Rari possono contenere equipaggiamento fino ad un massimo di 310 di Luce.
  • L’equipaggiamento Raro ottenibili dalle varie attività può essere di livello 310 di Luce.
  • L’Infunsione garantirà un trasferimento del 100% del valore Luce (ossia se infondo un equipaggiamento di livello 320 con uno di livello 335 l’equipaggiamento in questione passa direttamente a 335 senza fasi intermedie).

ATTIVITA’

Prigione degli Anziani

  • Nuova modalità chiamata “Sfida della Prigione degli Anziani” (luce consigliata 320).
  • Biglietto del Sigillo degli Anziani disponibile presso Variks.
  • Taglie della Prigione aggiunte e disponibili presso Variks con reset settimanale.
  • Nuova difficoltà delle Prigioni livello 41 (disponibile come playlist).
  • All’interno delle prigioni avanzeranno anche le taglie dell’Avanguardia.
  • Non servono più le chiavi del tesoro per aprire lo scrigno.
  • Le chiavi possono essere donate al Casato del Giudizio in cambio di reputazione, così come i Pegni e i Nuclei Armati e Corazzati.

Attività PvE

  • Il drop di munizioni speciali in tutte le attività PvE è stato aumentato per compensare la riduzione di munizioni trasportabili dai Fucili a Pompa e dai Fucili di Precisione.

Assalti

  • Aggiunti due nuovi assalti.
  • Gli assalti garantiscono più reputazione.

Cala la Notte

  • Alzato il livello luce consigliato per affrontare il Cala la Notte (320).
  • Gli elementi di Everversum non rimpiazzeranno più il drop dei Cala la Notte e potranno comunque essere ottenuti in aggiunta ad un’altra ricompensa.

Pattuglie

  • Aumentata la reputazione ottenuta tramite il completamento della attività in pattuglia.

CLASSI

  • Rivisto il tempo di rianimazione dei Guardiani (non è più possibile rianimare in corsa) che è stato allungato di 0.25 secondi.
  • Il raggio entro cui si può eseguire la rianimazione è ora di 1.5 metri (prima era 2 metri).
  • Ridotto il bonus della “rianimazione rapida” dei pezzi esotici Cimiero del Lupo e Luce oltre la Nemesi (dal 40% al 30%).
  • Aggiunti alcuni frame di immunità a seguito delle rianimazioni.
  • Ora è possibile evidenziare la luce di un guardiano caduto.

Cacciatore

  • Risolto un bug che provocava il blocco della “Schivata dell’Ombra” se si estraeva lo Spettro.

Stregone

  • Camminatore del Vuoto: rivista l’abilità corpo a corpo “prosciugamento di energia” (aumentata la velocità di ricarica delle granate, ridotto il tempo in cui le granate si ricaricano più rapidamente).
  • Cantore del Sole: rivista l’abilità corpo a corpo “Bruciatura” (l’abilità non aumenta l’armatura del giocatore mentre è attiva, rimosso il punto aggiuntivo di armatura); rivista la super Radianza (aumentata la velocità della rigenerazione delle granate in base alla Disciplina del personaggio, “Canto della Fiamma” aumenta la rigenerazione dei compagni in maniera più evidente, “Pelle Radiante” ora comporta una diminuzione della durata della Radianza).
  • Evocatempeste: rivista la super Trance della Tempesta (approdo infligge il 17% di danni in meno e non acceca più i nemici, il bonus della durata di Trascendenza è stato ridotto del 17%, rimosso il punto aggiuntivo di armatura).

ARMI

Fucili d’assalto

  • Aumentata la caduta dei proiettili dei fucili d’assalto a bassa cadenza che risentiranno quindi maggiormente della distanza.
  • Ridotto del 2,5% il danno per colpo dei fucili d’assalto ad alta cadenza come per esempio il Dottrina del Passaggio.

Fucili ad impulsi

  • Aumentato il danno del 3% per i fucili ad impulsi a bassa cadenza come per esempio il Lyudmila-D.

Cannoni Portatili

  • Aumentate le munizioni di riserva disponibili.

Fucili a Pompa

  • Ridotto il numero complessivo di colpi disponibili nel caricatore.

Fucili di Precisione

  • Ridotto il numero complessivo di colpi disponibili nel caricatore.
  • Aumentato lo zoom dei mirini a basso zoom.
  • Aggiunti due frame alla sequenza di mira.
  • Ridotto il bonus della perk “Istantanea” (20% invece che 30%).
  • Ridotta la Stabilità.
  • Eliminata la perk “Momento Zen” dai cecchini Hakke.

Fucili a Fusione

  • Aumentata la stabilità di tutti i Fusione con una conseguente riduzione del rinculo del 40%.

Armi da Supporto

  • Risolto un bug che garantiva munizioni speciali se si cambiava arma dopo la morte.

Mitragliatrici Pesanti

  • Ridotto il numero di colpi  di riserva disponibili per le mitragliatrici.

Spade

  • Risolto un bug relativo alla guardia della spada (a volte non venivano parati correttamente i danni).

Armi Leggendarie/Esotiche

  • Tutte le armi primarie dell’Incursione “La Caduta di un Re” potranno essere ricaricate più rapidamente.
  • Promessa del Reietto: i colpi dell’arma tracciano maggiormente i nemici se si mira contro di essi, il rateo di fuoco e il danno sono stati ridotti per compensare questa nuova abilità.
  • Falco Lunare: gittata aumentata del 10%.
  • Rompighiaccio: aumentato lo zoom del mirino (6% in più), ridotta l’acquisizione del 25%, risolto un bug che garantiva munizioni speciali se si cambiava arma dopo la morte.
  • Ultima Parola: rimosso il danno bonus garantito dal perk “Ultima Parola”.
  • Multistrumento MIDA: rimossi i proiettili a calibro elevato.
  • Arco Spezzaregine: ridotto il numero di colpi del caricatore.
  • SUROS Regimen: aumentato il bonus di gittata garantito dal perk “Fuoco Concentrato”, “Valanga” ora si attiva quattro colpi più tardi.
  • Telesto: i colpi esplosivi possono ora essere attaccati sugli alleati senza che essi subiscano danno.
  • Accompagnatore: ora il danno di precisione risente correttamente del perk “Figlio della Strada”.
  • Aculeo: ridotto il danno del veleno insieme all’effetto visivo che esso provoca sulle vittime.
  • Mitoclasta: ridotto il danno di base per bilanciare la maggiore stabilità.

ARMATURE

  • Manette del Nulla: aumentato il rintracciamento delle granate quando si indossano le Manette del Nulla.
  • Simbionte Acliofago: ridotto il malus alla durata di Pistola d’Oro.
  • Ridotto il bonus di colpi extra per le mitragliatrici pesanti (33% in meno).

CROGIOLO

Generale

  • I cambiamenti che sono stati fatti possono essere ricollegati soprattutto all’abbondante utilizzo di munizioni speciali e pesanti durante le partite in Crogiolo e le uccissioni associate ad esse. Continueremo a monitorare l’utilizzo di esse sia in PvE che in PvP.
  • I giocatori cominceranno le partite con le munizioni speciali.
  •  Cambiare arma speciale durante le partite Crogiolo non assicurerà più delle munizioni di riserva per l’arma cambiata.
  • Le condizioni dello spawn delle munizioni è stato cambiato fatta eccezione per Eliminazione e Pandemonio • Le munizioni speciali saranno disponibili dopo 3 minuti dall’inizio del match e successivamente ogni 2 minuti (Ogni cassa ha il suo timer).
  • Le munizioni pesanti compariranno dopo 5 minuti dall’inizio del match e saranno disponibili una sola volta per match.
  • Diminuite le munizioni di riserva di tutti i fucili da cecchino di 5-7 (dipende dalle munizioni trasportabili dal fucile stesso e dai bonus delle armature).
  • Diminuite le munizioni di riserva per tutti i fucili a pompa di 5-7 (dipende dalle munizioni trasportabili dal fucile stesso e dai bonus delle armature).
  • Ridotte le munizioni garantite dagli specifici pacchetti del Crogiolo per le munizioni pesanti che ora riempiranno lo 0.375 delle riserve (prima era 0.5).
  • Questo cambiamento avrà effetto su tutte le mitragliatrici pesanti e solo su alcuni lanciarazzi (Il Verità è uno di essi).
  • Ridotto il bonus Armatura per trasportare più munizioni per le mitragliatrici pesanti (-33%).
  • Aumentato il drop di munizioni speciali in tutte le attività PvE.
  • La medaglia “Asso” in Eliminazione adesso richiederà eliminare l’intero team avversario in meno di 20 secondi
  • Gli shader Anno 1 ora sono di nuovo inseriti nella lista drop del Crogiolo.
  • Aumentato il drop-rate di oggetti leggendari nel Crogiolo.
  • Incrementata la reputazione ottenuta completando una partita.

Crogiolo Imprese e Taglie

Prove di Osiride

  • “Il suo occhio ti osserva” potrà essere ripetuta tutti i giorni con requisiti più semplici: Match da completare 7 (invece che 10) e 50 uccisioni (invece che 75) MAPPE Cattedrale del Vespro.
  •  Aggiustato il punto di spawn della frattura e ridotta la frequenza di spawn nella zona più lontana della mappa Crocevia.
  • Sistemato un bug per il quale si poteva rimanere incastrati vicino la zona di cattura “B”.
  • Eliminato un exploit che permetteva ai giocatori di raggiungere un nascondiglio al di fuori della normale zona di gioco Frontiera.
  • Sistemato un bug per il quale si poteva rimanere incastrati vicino la zona di cattura “B”.
  • Rimosso un exploit che permetteva ai giocatori di raggiungere un posto molto vantaggioso Memento.
  • Aggiustato lo spawn della frattura per equilibrare le distanze dai due team Pantheon.
  • Aggiustata la frattura per spingere i giocatori ad incontrarsi nel mezzo della mappa e ridotti gli spawn in fondo alla mappa.

VARIE

  • Sarà ora possibile disabilitare l’HUD di gioco tramite il menù.
  • Il Deposito verrà ampliato tramite una pagina aggiuntiva per ogni sezione.
  • Aggiunti i “Chroma” che saranno disponibili per alcune armi ed armature.

Ringrazio vivamente il mio caro amico Mattia per avermi aiutato nella traduzione.