A quanto pare i Digital Foundry hanno rilevano una leggera impennata dei consumi da parte della GPU di Nintendo Switch durante la loro ultima analisi di Fast RMX.

Da quello che abbiamo capito, c’è un piccolo bug nel firmware di Nintendo Switch che causa una leggera perdita di risorse GPU e che una volta sistemato dovrebbe consentire a Fast RMX di reggere i 1080p a 60fps costanti“, dice Digital Foundry.

Secondo un utente anonimo esperto sulla questione che scrive su NeoGaf: “In base alle informazioni in mio possesso il problema potrebbe influire con la funzione di risoluzione adattiva anche su altri giochi. In caso di risoluzione (del problema) potrebbe non essere immediatamente percepibile con giochi come Zelda.

Sono cose normalissime per un Hardware e un SO ancora molto acerbo come quello di Nintendo Switch, in ogni caso vi forniremo prontamente ulteriori dettagli se ce ne dovessero essere.