Overwatch ha ricevuto un importante aggiornamento stanotte, tantissimi problemi risolti e gli aggiustamenti vari oltre all’introduzione di un nuovissimo Eroe: Ana.

Ecco a voi il patch notes completo e tradotto in italiano:

Miglioramenti Generali

Gameplay

  • Se un match finisce ai tempi supplementari per più di 20 secondi la barra omonima si abbasserà più velocemente
  • Il tempo di respawn dei giocatori durante i tempi supplementari sarà aumentato di 2 secondi

Competitive

  • Da oggi si può scegliere un solo eroe dello stesso tipo per ogni squadra; cliccate qui per maggiori dettagli.

Miscellanea

  • Aggiunta Ana come BOT nelle modalità pratica e personalizzata
  • Rinominati 5 spray che avevano nomi duplicati
  • I compagni di squadra presi di mira ora rispondono “Sono con te” quando il giocatore usa il comando “Raggrupparsi”.
  • Il tempo per compiere l’impresa di Zenyatta “Oh, discordia!” ora è più permissivo.

Bilanciamento Eroi

Generali

  • Le cure per se stessi ora influiscono sul caricamento della Ultimate che ora è viene ribilanciata per alcuni eroi (vedi sotto)

Bastion

  • In modalità Tank il costo della Ultimate è incrementato del 10%

D.va

  • Matrice di Difesa
    • Cooldown (velocità di ricarica) passa da 10 secondi a 1 secondo
    • Una nuova unita di misura è stata introdotta che influenza la Matrice di Difesa e la sua efficacia:
      • Matrice di difesa ci mette 10 secondi per raggiungere la capacità massimo da quando è scarica
      • A piena carica la Matrice di Difesa durerà 4 Secondi
      • Matrice di Difesa dura finché viene tenuto premuto il pulsante
    • Matrice di Difesa è ora assegnata al tasto di fuoco secondario di default
    • Un opzione per modificare il funzionamento dei tasti su Matrice di Difesa si trova ora sotto: Opzioni>Controlli>D.va
  • AutoDistruzione
    • Diminuito il costo della Ultimate del 15%
    • Il conto alla rovescia dell’esplosione è stato diminuito da 4 a 3 secondi
    • L’esplosione non danneggerà più la D.va che l’ha causata

Lucio

  • Barriera Sonora
    • Incrementato il costo della Ultimate del 10%

McCree

  • Pacificatore
    • Il danno per le distanze lunghe è mantenuto, ma sarà decrementato per le distanze estreme

Mercy

  • Staffa Caducea
    • Aumento del danno
      • L’effetto non si accumulerò più con quello di altre Mercy
    • Resurrezione
      • Incrementato il costo della Ultimate del 30%
      • Ci si potrò muovere durante l’esecuzione
      • L’Angelo Guardiano si resetterà istantaneamente una volta usato

Roadhog

  • Whole Hog (fino in fondo)
    • Incrementato il costo della Ultimate del 45%

Soldato 76

  • Impulso pesante del fucile
    • Il cooldown ricomincerà dopo un leggero ritardo
  • Visore Tattico
    • Incrementato il costo della Ultimate del 10%

Symmetra

  • Ridotto il danno delle torrette del 30%

Torbjorn

  • Ridotto il danno delle torrette del 30%

Zenyatta

  • Scudo base aumentato di 50 unità (50 Salute e 150 scudo)
  • Danno arma primaria decrementato da 45 a 40
  • Danno arma alternativa incrementato da 35 a 40
  • Globo della discordia Globo armonia aumentano la velocità di lancio da 30 a 120
  • Trascendenza
    • Raddoppiata la velocità di movimento durante l’esecusione
    • Cure aumentate dal 200 a 300 per secondo

Interfaccia Utente

Opzioni di Gioco

  • Gameplay
    • Ora è possibile attivare i tips che appaiono durante le partite

Caratteristiche sociali

  • Alcuni encomi che prima apparivano sempre ora appariranno meno durante la fase di fine partita

Bug Fix

  • La galleria eroe ora ricorda l’ultimo eroe che si stava osservando e vi riporterà da lui ogni volta che uscirete
  • Ridotta la probabilità di colpire i nemici per i grandi proiettili (come le frecce di hanzo o i globi di zenyatta) quando i bersagli girano gli angoli
  • Risolto un bug che faceva ascoltare la musica dei tempi supplementari quando ci si trovava vicini a finire una partita di scorta il carico
  • Come sopra ma in situazione leggermente diverse
  • Risolto un bug che non salvava le impostazioni dello schermo
  • Sistemato un bug che non permetteva di vedere il livello di alcuni eroi nella schermata sociale
  • Sistemato un bug che faceva vedere di essere sotto cure di un healer quando si prendeva un medikit
  • Sistemato un bug che causava una non corretta visualizzazione delle pose eroe
  • Sistemati moltissimi problemi con le camere uccisioni

Mappe

  • Il carico di King’s Row non torna più indietro nel punto di partenza se la squadra attaccante non riesce a spingerlo.
  • Il volume della schermata di scelta del personaggio della squadra attaccante nella mappa Osservatorio: Gibilterra è stato regolato.
  • È stato aggiunto un sistema di collisione per le telecamere degli osservatori nella maggior parte delle mappe.
  • Risolto un problema con il sistema di collisione tra i personaggi in diverse mappe.
  • Risolto un problema con le ombre e gli effetti di illuminazione ambientale in diverse mappe.

Eroi

  • Risolto un problema che impediva ai dialoghi tra eroi dello stesso team di essere uditi su lunghe distanze.
  • Risolto un problema occasionale per il quale D.VA ignorava il sistema di collisioni tra personaggi quando evocava il suo mech.
  • Risolto un problema per il quale il Muro di Ghiaccio di Mei persisteva nel mondo di gioco anche dopo che il giocatore aveva cambiato eroe o abbandonato il gioco.
  • Risolti altri problemi che consentivano a Reaper di usare Passo d’Ombra per posizionarsi in luoghi inaccessibili.
  • Risolto un problema occasionale per il quale la Barriera di Reinhardt restava attiva se veniva usata l’opzione “Attiva/Disattiva Barriera”.
  • Risolto un problema occasionale per il quale Roadhog poteva accidentalmente agganciare bersagli dietro di lui.
  • Risolto un problema per il quale il Proiettore Difensivo di Winston ignorava l’impostazione “Volume effetti sonori”.

Competitive

  • Risolto un problema per il quale ai giocatori non veniva data la possibilità di riunirsi a una partita competitiva anche se erano idonei a farlo.