Siamo a conoscenza dei diversi problemi e glitch che affliggono Dark Souls 3 e, purtroppo, solo una parte verranno sistemati con il prossimo aggiornamento.

Ecco tutti i cambiamenti che verranno apportati al gioco:

  • Sistemato il bug alla Vetta dell’Arcidrago che provocava il freeze dopo che si saltava sulla nebbia dopo che si aveva suonato la campana per fronteggiare il Re Senza Nome
  • Sistemato il glitch della Fiamma Sacra che uccideva in un colpo sia la maggior parte dei mob, sia tutti i giocatori nelle interazioni online
  • Sistemato il bug che impediva lo sviluppo corretto della quest di Leonhard: dopo aver donato il giusto quantitativo di Lingue Pallide a Rosaria, la quest procederà correttamente
  • I trofei/achievement verranno sbloccati correttamente anche se l’oggetto in questione viene mandato direttamente nel deposito
  • L’Anello dello Zoccolo ora avrà effetto solo sul calcio, attacco utilizzato solamente per sfondare la guardia nemica, e non applicherà il suo effetto su tutte le armi esistenti, cosa che capitava tramite bug
  • Non sarà più possibile indossare l’elmo dopo essersi ricoperti la testa di cera, agli Archivi Centrali, con la Testa di Drago attiva
  • Il Simbolo di Avarizia non prosciugherà più i PV del giocatore mentre riposa al falò
  • Sistemata l’animazione di alcune magie che non erano in sincrono con l’effetto da loro provocato se utilizzate più volte consecutivamente
  • Sistemato il glitch che riguarda l’annullamento totale dell’aggressività dei boss mediante l’evocazione tramite la Pietra Bianca.
  • Sistemato l’errore che permetteva di utilizzare le abilità nonostante i PA fossero insufficienti
  • Sistemata la finestra di interruzione degli attacchi di alcune spade curve
  • Sistemati gli attacchi e le abilità delle armi ad artiglio
  • Sistemate le abilità delle lame doppie
  • Corretto il bug che non permetteva alle falci di trapassare gli scudi a brevi distanze
  • Allargata la finestra di interruzione degli attacchi degli stocchi e il consumo di stamina per attacco
  • Corretta la collisione della katana Nodachi
  • Sistemati i parametri di Grandine di Farron e Palla di Fuoco Esplosiva
  • Aggiustati velocità di lancio, finestra d’interruzione e consumo di stamina di alcuni incantesimi
  • Incrementato il numero di frecce e dardi che si possono possedere nell’inventario
  • Gli effetti di status sotto la barra della stamina non verranno più cancellati all’apertura del menu con il display HUD impostato come “automatico”
  • L’icona di chat vocale rimarrà visibile quando il display HUD è impostato come “automatico”
  • Sistemato l’errore che rendeva l’intensità del colore del menu della sezione “Equipaggiamenti” più forte quando si brandisce un’arma a due mani
  • Altri parametri di bilanciamento del gioco sistemati
  • Altri errori minori sistemati

Dark-Souls-III-28-01-2

Questi sono i cambiamenti che verranno introdotti nel gioco in via ufficiale e confermata. Alcune voci sostengono, invece, che verranno introdotti altri cambiamenti ma From Software non ha confermato nessuna di queste voci di corridoio che vertono principalmente su un migliore matching online delle password, del patto delle Lame della Luna Oscura e delle Sentinelle e sulle performance delle armi e degli scudi a torre. Questi ultimi sembrano essere cambiamenti molto vicini agli interessi della community e che consistono in un cambiamento profondo all’interno del gioco e quindi non sono confermati.

L’update verrà rilasciato il 10 Giugno 2016.