miniaturaROICome annunciato da Bungie oggi verrà rilasciata la corposa patch che porterà con sé varie modifiche alle armi in modo da bilanciare le varie tipologie e esotiche. I Signori del Ferro sta per arrivare!
Ecco tutti i dettagli tradotti direttamente dal sito di Bungie (link all’originale).

ARMI ESOTICHE

  • Strategia Fabiana: le uccisioni eseguite con quest’arma ripristinano parte dei colpi del caricatore, aumentata del 16% il danno e del 44% la stabilità.
  • Aculeo: ridotto la gittata del 25% (onde evitare che torni ad essere devastante come nell’Anno 1).
  • Telecomando Universale:  ridotta del 75% la gittata conferita dalla perk nominale dell’arma, aumentata la cadenza di fuoco.
  • Promessa del Reietto: aumentati i danni dell’8% e la dimensione del caricatore di 3 colpi.
  • Tocco del Male: Benedizione della Luce non renderà il guardiano immune dal danno inflitto dall’arma.
  • Booleana Gemini: verrà introdotto il perk fisso “proiettili a calibro elevato”.
  • Senza Tempo per Spiegare: aggiunta la perk “cercateste”.

FUCILI DI PRECISIONE

  • Ridotto il danno dei fucili di precisione a medio-alto impatto (Sguardo Perso, Sintesi Arcolungo,LDR) del 6.95%.
  • La suddetta famiglia di fucili di precisione non ucciderà più con un colpo solo i i guardiani con valori di armatura alta mentre hanno la super attiva.
  • Oltre il Nulla non è influenzato dalla riduzione del danno.
  • Ridotta l’acquisizione del Sintesi Arcolungo e dell’LDR-5001 per portarli in linea con gli altri cecchini della sua famiglia.
    Inoltre le armi primarie avranno maggiori possibilità di contrastare i fucili di precisione: Aumentata al 50% (era 30%) la forza di partenza della deviazione di mira (sussulto – flinch) quando i giocatori ricevono danni mentre mirano; a ogni colpo in successione, la forza della deviazione aumenta fino a raggiungere una deviazione massima del 100%, aumentato leggermente il moltiplicatore della deviazione di mira mentre si punta il fucile di precisione (da 1.85x a 1.9x).

FUCILI AUTOMATICI

  • Aumentato leggermente il danno degli automatici con media cadenza di fuoco.
  • Ridotta la capienza massima per i fucili automatici con alta cadenza di fuoco (Dottrina del Passaggio).
  • Aumentato dell’1,5% il danno inflitto dai fucili automatici con media cadenza.

FUCILI A POMPA

  • Immobius: diminuita la rosa del colpo e aumentata la stabilità di base del 60%.
  • Ridotta la penalità all’ampiezza dei fucili a pompa con il potenziamento Autofuoco. Il Vituperio non è influenzato da questo cambiamento.
  • Aumentato del 2% i danni per i fucili a pompa.

FUCILI A IMPULSI

  • Aumentata la cadenza di fuoco per Lyudmilla-D della Häkke.
  • Aumentato del 2% il danno per la famiglia di fucili a impulsi con media cadenza di fuoco (Pietà di Nirwen).

ARMI DA SUPPORTO

  • Unificato il danno per tutti i tipi di armi da supporto.
  • Aumentato del 3% il danno per le armi da supporto Häkke a bassa cadenza, e del 7% per quelle con alta cadenza.
  • Ridotto il danno del 5% per le armi da supporto che non colpiscono il bersaglio (Dinastia Vestiana/Scelta della Regina).
  • Esteso di 0.5 metro il punto di decadimento del danno.
  • Aumentata leggermente la stabilità.
  • Aggiunto un bonus di danno in PvE (20-30% in base al livello del nemico).
  • Abbassata la barra della cadenza a tutte le armi da supporto, per favorire l’entrata in scena di un altro archetipo. In gioco comunque, la cadenza rimarrà uguale come in precedenza.

LANCIARAZZI

Il bilanciamento che segue comprende le perk più conosciute sui lanciarazzi: Bombe a Grappolo e Granate e Ferri di Cavallo.

  • Aumentata la gittata delle Bombe a Grappolo
  • Ridotto il raggio d’azione di Granate e Ferri di Cavallo (da 1,3 metri a 1 metro)

MITRAGLIATRICI

Il dominio di mitragliatrici pesanti come il Declino di Qullim e Martello di Jolder verrà ora contrastato dal potenziamento delle mitragliatrici di archetipo opposto, ovvero con altissima cadenza e poca stabilità.

  • Aumentato il danno per singolo proiettile delle mitragliatrici ad altissima cadenza del 4%

CANNONI PORTATILI

Con l’aggiornamento 2.4.0 i cannoni portatili con bassa cadenza avranno più possibilità d’esser scelti dai Guardiani nel loro equipaggiamento.

  • Risolto un problema per il quale le statistiche della cadenza di fuoco di Sventura di Zaouli non venivano mostrate correttamente.
  • Aggiustata la barra delle statistiche dei cannoni portatili dell’Avanguardia e del Giorno delle Armi (Oppressione del Dubbio 00-0 e Kumakatok HC4).

FUCILI A FUSIONE

Piccoli bug risolti.

  • Il potenziamento Bobine Accelerate riflette ora correttamente la riduzione del danno sulle barre delle statistiche
  • Piccole modifiche all’interfaccia grafica
  • Risolto un bug che falsificava le barre delle statistiche di Furia delle Tecnidi.

POTENZIAMENTI

Dopo aver raccolto mesi di feedback dei giocatori e dopo aver analizzato i dati, Bungie ha stilato una lista di potenziamenti per armi che andranno incontro ad un cambiamento. Verrà, inoltre, abbassato il rendimento di Risolutezza, perché altrimenti avrebbe vanificato il precedente nerf alla stabilità dei cecchini sotto il fuoco nemico. Finalmente, i potenziamenti dei caricatori classici come Penetrazione corazza forniscono un bonus di gittata in aggiunta agli effetti originali.

In ginocchio

  • Ora gli effetti sono attivati 0,5 secondi dopo essersi accovacciati.
  • Aggiunta una riduzione del sussulto (25%) e aumentata la velocità di mira del 25%.

Esumazione

  • Aggiunti +5 secondi (per un totale di 15 secondi) alla durata dell’effetto.

Cascata

  • Cambiamento funzionale: le uccisioni coi corpo a corpo ricaricano una parte del caricatore.

Surplus

  • Ora aumenta la capacità delle munizioni trasportate.

Ladro di tombe

  • Aumentata la possibilità di attivazione al 25% (era 20%).

Guerriglia

  • Aumentati i bonus di stabilità e gittata del 200% (immaginatevelo come un bonus di Forgiatura a martello e Bilanciamento quando Guerriglia è attivo

Potenziamenti dei caricatori

  • I potenziamenti dei caricatori ora forniscono un bonus di gittata in aggiunta.
  • Rimossi i bonus di impatto che non influivano sui danni di base e venivano mostrati solo nell’interfaccia grafica.
  • Proiettili sfondacorazza: ora fornisce +4 di gittata e riduce di -4 la maneggevolezza.
  • Proiettili a calibro elevato: ora fornisce +3 di gittata e riduce di -5 la maneggevolezza.
  • Proiettili rimbalzanti: ora fornisce +5 di gittata, riduce di -3 la maneggevolezza e aggiunge +5 al caricatore.

 

Risolutezza

  • Ridotta al 15% la diminuzione del sussulto (era 25%).

 

Libellula

  • Risolto probabilmente un crash del gioco causato dagli effetti speciali del potenziamento Libellula. Questo errore è risultato essere molto radicato all’interno del codice di gioco e, quindi, serve più che un semplice hotfix per poter essere sistemato.

Questo è tutto per l’anteprima del bilanciamento delle armi 2.4.0.

Localizzazione
  • Corretta la traduzione di Asso di Spade in Asso di Picche.
  • Corretta la traduzione di Cimiero del Lupo Alfa in Cimiero di Alfa Lupi.