Resident Evil

Dopo le traballanti prestazioni che avevano afflitto su PlayStation 4 Pro e Xbox One X il recente Resident Evil 3 Remake molti si erano posti il dubbio che anche per la nuova iterazione del brand in arrivo sulla next-gen e sulla old-gen potesse ripetersi la stessa situazione.

A fugare ogni dubbio è stata però Capcom stessa nel corso del suo Resident Evil Showcase (che ha avuto luogo questa notte) rendendo disponibili a tutti le prestazioni attese di Resident Evil Village sulle piattaforme più recenti e su quelle meno nuove.


resident evil

Come sperato su PlayStation 5 e Xbox Series X il titolo di Capcom arriva a una risoluzione 2160p (4K) mantendo comunque i fatidici 60 FPS sebbene sia stato comunque specificato che attivare anche la tecnologia di Ray Tracing limiti il framerate a 45 FPS pur mantenendo la risoluzione 4K.
Sulle console di scorsa generazione le prestazioni varieranno da console a console con le versioni ex-ammiraglie (PS4 Pro e Xbox One X) in grado di renderizzare il tutto o a 1080p 60 FPS o a 4K 30 FPS a seconda delle preferenze dell’utente.
Molto peggio la situazione per le console base della scorsa generazione che si fermano a una risoluzione di 900p e un framerate di 30 FPS su Xbox One e 45FPS su PlayStation 4 (ma considerando che hanno 8 anni sul groppone era intuibile).
Gli utenti Stadia infine potranno scegliere fra 1080p 60 FPS o 4K 60FPS (con risoluzione dinamica) a seconda del loro piano di abbonamento al servizio di gaming cloud di Google.


PlayStation 54K HDR 60 FPS
Xbox Series X4K HDR 60 FPS
PlayStation 5 (Ray Tracing)4K HDR 45 FPS
Xbox Series X (Ray Tracing)4K HDR 45 FPS
Xbox Series S1440p HDR 45 FPS
Xbox Series S (Ray Tracing)1440p HDR 30 FPS
PlayStation 4 Pro1080p 60 FPS
Xbox One X1080p 60 FPS
PlayStation 4 Pro (modalità alta risoluzione)4K HDR 30 FPS
Xbox One X (modalità alta risoluzione)4K HDR 30 FPS
PlayStation 4900p 45 FPS
Xbox One900p 30 FPS
Google Stadia1080p 60 FPS
4K 60 FPS (ris. variabile)

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