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Ieri, dopo 4 anni di lavoro come campaign designer, veniamo a sapere, tramite un tweet da lui postato, che Paul Ehreth lascia 343 Industries.

Sin da Luglio 2010, Paul ha preso parte alla creazione di quasi tutti i livelli della campagna di Halo 4, alcune dei quali sono Alba, Requiem ed Infinity. Oltre ai livelli già citati prima, Paul ha sviluppato la geometria anche dei livelli Compositore e Midnight.


Dopo aver preso parte allo sviluppo della campagna di Halo 5: Guardians, si appresta a prendere parte ad una nuova avventura, ma non vede l’ora di poter giocare il titolo da lui ha sviluppato, come ogni fan d’altronde.

Adesso come procederà lo sviluppo della campagna di Halo 5: Guardians? Di sicuro 343 Industries non ci deluderà.