Gioco dunque sono

Gioco dunque sono – Recensione – Kindle

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In questo articolo, leggermente diverso dagli altri, parleremo di un breve saggio sulla filosofia. Filosofia, ho detto? Ebbene, non...
Halo Infinite

Halo Infinite – L’analisi di Digital Foundry

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Digital Foundry si è dedicata all'esame approfondito della demo di Halo Infinite presentata al reveal. L'analisi è, come sempre, molto accurata e...

DualSense mostrato in video

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È stato mostrato in video da Geoff Keighley, il DualSense, il nuovo controller di PlayStation 5. Potete vedere l'hands-on nel video qui sotto. Come detto...

Mad Max – Un ritorno nelle Wastelands

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Quando, per la prima volta nel 2015, è uscito il videogioco di Mad Max, sono stato un po’ titubante e per niente...

Beyond Videogaming: quando la musica incontra il videogioco

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Si dice che la vita di ogni singolo individuo venga profondamente influenzata da una serie di sfumature. Certi colori tendono a plasmare...
Before I Forget

Before I Forget – Recensione – PC

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Qualche giorno fa ho scoperto dell’esistenza di questa nuova perla indie, in uscita domani 16 luglio su Steam. Before I Forget, titolo sviluppato da...

Politica e videogiochi – Mondi separati o possibili alleati?

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Un argomento che ha sempre dato origine a discussioni animate, spesso anche con toni molto forti e a tratti offensivi, è di...

Death Stranding, l’Approfondimento

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Approcciandomi al viaggio, ho sempre tratto insegnamenti incredibilmente diversi e appaganti. Ovunque io andassi, avevo sempre, alla fine, una mia visione di...

I personaggi femminili in The Last Of Us Parte II

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The Last of Us Parte II è uno dei titoli che ha fatto e che sta facendo più discutere di tutto il...
the last of us

The Last of Us Part II: il vero lieto fine.

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The Last of Us Part II è un labirinto intricato: capita che chi ci si addentra possa sentirsi perso e disorientato, mentre altri potrebbero...

Ciò che un gioco ci lascia – The Last of Us...

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Bentornati in Ciò che un gioco ci lascia, dova esaminiamo che cosa nelle opere videoludiche permette loro di lasciare un segno nelle...

Pokémon L’Isola Solitaria dell’Armatura – Recensione – Nintendo

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Si potrebbe passare un’indefinita quantità di tempo a chiacchierare su quanto nel corso degli anni il franchise di Pokémon sia cambiato. Mutazioni, spesso quasi...

Raccontare la vita attraverso i videogiochi

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Lo sappiamo tutti. O almeno, i videogiocatori più attenti e più grandicelli, sapranno bene quanto il medium videoludico ha cambiato parecchie cose....

The Last of Us Part II, l’Approfondimento

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Non viviamo per non respirare. Respiriamo per comprendere quanto abbiamo attorno, per capirlo e affrontarlo. Qualunque avversità si pari davanti a noi...

Hidden Gems: cosa giocare in attesa di Cyberpunk 2077

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Il futuro risulta spesso e volentieri un argomento molto delicato su cui discutere. Non sappiamo mai con esattezza cosa riservano gli anni...
Il Lieto fine nei videogiochi

Il lieto fine nei videogiochi: è giusto cambiare strada?

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"C’è un lieto fine, necessariamente lieto o lietamente necessario. Non riesco a capirmi del tutto quando mi chiedo l’uno o l’altro, ma sono contenta,...

Ciò che un gioco ci lascia – The Last of Us

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Bentornati in Ciò che un gioco ci lascia, dove quelle che oggi sono opere d'arte videoludica vengono trattate per ciò che sono...

La psicologia nei videogiochi

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“In quel giardino io ero nella Psiche, mi accorgevo che tutto era psicologia intorno a me, tutto parlava psicologicamente” Citazione di James Hillman. James Hillman, psicoanalista,...

Sessualità ed erotismo nel mondo videoludico – Un messaggio di accettazione...

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Tabù.Un tempo, gli argomenti che stiamo per andare a trattare rientravano appieno nella categoria di temi considerati tali. Qualcosa di cui non...

Destiny 2: Stagione degli Arrivi, guida all’evento Contatto Eroico

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Un futuro di luminosa oscurità splende su Destiny 2. Il reveal dell'anno 4 (e non solo) ha scosso dalle fondamenta la community,...

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