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Gabriele Cuscino

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Illustratore, concept artist, scarabocchiatore freelance, oltre a essere autore di fiction narrativa e saggistica è anche cronicamente affetto da videoludite. Sempre alla ricerca di qualcosa di cui non può parlare, è totalmente irritante in ogni campo della conoscenza umana. Nella vita di tutti i giorni, non scrive biografie in terza persona.

Destiny: voci di fine stagione (15) – Il gioco finale di Savathun

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Dopo lo svolgersi degli eventi della Stagione del Tecnosimbionte fino alla fine della Notte Infinita, sono riemersi molti problemi e domande persistenti. Tra tutti...

Destiny: la verità occulta di Lakshmi

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Con il progredire della Stagione del Tecnosimbionte, la narrativa dei rifugiati Eliksni si scontra con la realtà politico-sociale dell'Ultima Città, facendo emergere un vecchio...

Destiny: il Presagio

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Concepita come una tipica missione in stile “Sussurri” o “Ora Zero”, quella del “Presagio” è diventata ben presto un’attività di estrema importanza per la...

Destiny: Caiatl, il Corvo e il Conclave

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L’arco finale della Stagione dell’Eletto non ha riservato grandi sorprese sulla linea narrativa già impostata dagli inizi. Tuttavia, la sua esecuzione è stata molto...

Destiny: Voci di fine stagione (12)

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Europa ci ha dischiuso i suoi segreti già da tempo, attraverso la fine della campagna di Oltre la Luce, ma soprattutto con l’endgame e...

Destiny: il Lungo e Lento Sussurro

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Gli eventi di Europa hanno fatto riemergere antichi segreti, figure che si credevano scomparse e luoghi perduti. Da queste vicende, un segreto dal passato...

Destiny: la grandezza di Clovis Bray

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Ripercorrendo la vita di Clovis Bray, il patriarca fondatore della BrayTech, attraverso i suoi diari, gli stralci di lore di Destiny 1 e gli...

Destiny: il messaggio di Interferenza

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La morte (?) di Nokris, il catalizzatore dell’interferenza di Savathûn, il messaggio che l’Oscurità voleva trasmetterci è finalmente giunto a destinazione. Abbiamo così...

Destiny: sei misteri senza risposta

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Negli anni, Destiny è diventato noto per aver aperto più domande di quante le poche risposte date abbiano potuto soddisfare. Alcuni dei più grandi...

Destiny: l’Albero dalle ali d’argento

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L’Albero dalle ali d’argento è finalmente una realtà fisica nel mondo di Destiny. Perché è così importante che si sia manifestato? Analizziamo la sua...

Destiny 2: una teoria del tutto

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Per anni, dal fatidico primo filmato in cui il Viaggiatore si rivelò agli uomini della spedizione Ares su Marte, ci siamo chiesti le domande...
Halo Infinite

Halo Infinite – L’analisi di Digital Foundry

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Digital Foundry si è dedicata all'esame approfondito della demo di Halo Infinite presentata al reveal. L'analisi è, come sempre, molto accurata e svela il...

Destiny: cosa accadrà alla fine della Stagione degli arrivi

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Con la chiusura della Stagione degli arrivi, si conclude un importante arco di Destiny 2. Titano, Mercurio e Io, tra le altre destinazioni, verranno...

Il gioco del Giardiniere e del Vagliatore

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Con la conclusione della campagna di Shadowkeep, abbiamo assistito a un evento senza precedenti: l’Oscurità ha stabilito un primo contatto con gli esseri umani....

Destiny: la strada per il futuro

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La Bungie ha finalmente rivelato cosa ci aspetta per la prossima espansione di Destiny 2, in arrivo per settembre 2020 e abbiamo anche messo...

Destiny: la fine della Stagione dell’intrepido e il futuro che verrà

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Con l'abbattimento dell'Onnipotente da parte di Rasputin, si chiude la Stagione dell'intrepido. Ma come ha funzionato l'evento finale e quale futuro ci aspetta? La minaccia...

Destiny: Felwinter, la verità dietro la menzogna

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La storia che vi stiamo per raccontare affonda nelle radici della mitologia di Destiny, fin dal primo capitolo. Vi parleremo del leggendario Felwinter, dei...

Gris: l’arte e l’elaborazione del dolore

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Trasmettere emozioni tramite una profonda connessione e un tacito comprendersi degli animi. Non è forse questo che l’arte cerca di fare da secoli, millenni?...

Vent’anni fa iniziava Vagrant Story

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Nel 2000 il mondo dei videogiochi era già avviato in un’era di grandi cambiamenti. La Playstation One aveva introdotto un intero nuovo paradigma di...

Destiny: Rasputin, colui che non ha eguali

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Rasputin. Capostipite delle Warmind, le Menti Belliche, immense intelligenze artificiali (IA) create per difendere l’umanità e non solo, per prendere decisioni al posto nostro in numerose altre...

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